18.新的敌人

18.新的敌人 (第2/3页)

【你当前拥有10点精力值。是否确认进行解构?】

李诺心头一沉。

5点精力值,这消耗量是大骷髅的一半,是骷髅兵的2.5倍。

精力值的消耗量与解构对象的实力之间,应该不是简单的线性关系。

解构大骷髅需要10点精力。

解构骷髅兵需要2点。

二者之间的比例是5比1。

但要说5只骷髅兵能干掉1只大骷髅,那属实是扯淡。

所以,精力消耗量不是单纯按照解构对象的实力来计算的。

但精力消耗量的多寡,在一定程度上来说,能反映个体实力的强弱。

需要10点精力值解构的大骷髅不多,但需要5点精力值解构的未知亡灵生物,那可是有一大片呐,而且就在眼前...

李诺顿时生出了拔腿就跑的冲动,不过他很快就克制住了。

要不要解构这种未知亡灵生物呢?

李诺想了想,暂时打消了这个想法。只要活下去,马尔斯中士会把情报告诉他的,不用浪费精力值。

李诺目光偏移,强行保持镇定,挨个给正在苏醒的亡灵生物丢出解构术,看看有没有需要消耗大量精力值的精英兵种。

一连丢出了十几个解构术,李诺轻轻地咦了一声。

他发现在自己身前很远的黑暗地带那里,有一个与众不同的存在。

【系统消息:你正在尝试解构“刻着死灵符文的魔法装置”。】

【预计消耗10点精力值,可以使解构完成度达到100%。】

【你当前拥有10点精力值,是否确认进行解构?】

来了来了,需要消耗10点精力值的关键事物它来了。

李诺有预感,这玩意绝对是能影响自己生死存亡的存在。

“确认进行百分百完成度的解构。”

默念一声过后,李诺身形微微一摇晃,随后在恍惚中站稳。

库存的精力值消耗一空,解构结果立马呈现在他的脑海之中。

...

【名称】缚灵石冢

这是一种死亡类魔法建筑物。

其外观与寻常的石头墓冢差不多,由坚硬且古老的岩石构成。

死灵教派的教士在这一石冢上,布置了独特的死亡类魔法阵纹,使其具备了一些强大的死亡类魔法效果。

【建造值】11万/11万

建造值是建筑物完整度的数据化表现。

建造值归零时,石冢内部的死亡能量将会归零,石冢会进入沉睡状态。

【灵魂强度】1点

灵魂强度是一切死亡类事物的“血量”。

【死亡能量】61/61点

死亡能量是死亡类建筑物的“法力值”,可以在沉睡中恢复。

【技能】

主动技

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