第七百二十九章 地狱三头蛇

第七百二十九章 地狱三头蛇 (第2/3页)

围攻地狱三头蛇,同一时间能够攻击到boss的玩家数量有限,谁都希望自己能够抢到boss的最终一击,在后面打不到boss的往前面挤,在前面攻击boss的不愿意靠得太近,顿时玩家们又混乱起來,

地狱三头蛇的三个脑袋分别会使用火属性、冰属性、雷属性的技能,一个个范围技能让远程职业死伤惨重,远程职业大喊让近战去扛怪,近战们哪里肯干,一上去还沒被boss攻击呢,远程职业一大堆技能招呼过來,各种属性的技能一起糊脸上,不死也落得个残废,

归根结底还是战争模式惹得祸,要是调成反击模式就不会有这么混乱的场面了,说白了还是**在作怪,浑水摸鱼谁不喜欢,

要说这时候反击模式效果不大,反击模式是在自己被攻击时可以无罪反击对方,在这种情况下被攻击了谁知道他喵是谁在打你,总不能技能扔出去乱轰一通吧,

于是那些呼吁大家开反击模式的玩家又出现了,他们拿着喇叭大声呼喊,这回开始有一定玩家响应他们,毕竟是來杀boss的,不是自相残杀的,继续这样搞下去,几万人都会被地狱三头蛇给灭了,

在场景中只要挂掉就会扣积分,不管是被玩家干掉还是被怪物干掉,掉多少积分和双方等级挂钩,对方等级比自己少得越多就掉得越多,反之越少,

要是在这里被boss干掉,那可真是偷鸡不成蚀把米,虽然现在已经有数千人回家反思去了,

渐渐大部分人都开了反击模式,也还有少部分死性不改,大多是远程职业,混在一大群人当中根本不知道是谁,

近战职业骂骂咧咧,又沒有人承认,看现在威胁不算很大,就顶着这些自己人的攻击硬扛boss,身后有战地医生支援勉强能够撑住,那些还开着战争模式的家伙发现偷不到积分,也默默改成反击模式老老实实打boss去了,

终究还是沒有统一指挥,盾战士经常乱了

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