第九百零八章:噩梦棋局

第九百零八章:噩梦棋局 (第2/3页)

太阳神官就是建祭坛,让祭坛强化麾下战士,只不过攻击性太弱,前期会比较苦逼。

相比之下,梦境传人,毁灭神官,追光人。毁灭神官的特技是献祭棋子直接造成伤害,比较邪道,追光人就是加状态让棋子战斗。梦境传人和女妖更偏向控制。

基本内容就是这些了。

吴辉思考过后,表示这一局选择骷髅法师,巫师,追光者三个中的一个会比较合适。

七个棋子组合基本上就代表了七个阵营,思索过后吴辉选择了自己最熟悉的一个。也就是余烬派的荒野行者——巫王一派。

巫师

阵营:余烬.荒野行者

类型:施法者/领主/人类/智慧生物

生命:5

机动:2

攻击力:2

攻击距离:4

价格:无,开局自动上场

特技:召唤元素(消耗2金币和自己的1点生命,可以召唤一个元素仆从,最多召唤四个元素仆从,种类可重复)

故事:在荒野中行走的巫师,元素仆从是他的伴侣。他用火元素煮饭,用水元素清洗,用土元素制造房屋,用风元素赶路

元素仆从(不同属性的元素特技不同)

阵营:无

类型:元素生物/傀儡/召唤物/生产者/施法者

生命:2

机动:1

攻击力:2

攻击距离:1

价格:2金币

特技:生产(每回合产出1金币)火元素之力(攻击额外对目标相邻非元素生物单位造成1点伤害)水元素之力(消耗1点生命,为一个单位恢复1点生命)土元素之力(受到伤害-1)风元素之力(每回合指定一个在它身边的单位机动+1)

故事:被从自然中召唤出来的元素生物,没有灵智,完全听从命令。

一颗小小的巫师棋子,孤零零站在巨大的棋盘上,显得十分孤独。面前的棋盘反复无边无际,而在吴辉选完棋子的同时,游戏也正式开始。

虽然是回合制游戏,但只要你自己的动作,并不需要等待其他玩家搞定就直接进入下一个步骤。时间的变化就是如此神奇。

(本章未完,请点击下一页继续阅读)