二,策略

二,策略 (第2/3页)

现有相同编号的,全体按照重复编号的人数增加编号。

例如,最后有10个人把自己的编号改成5,则这些人原本比5大的,都要+10,变成15,原本是比5小的都要-10,只不过最小是一,所以会全部变成1。

这个规则,理论上平均数是50,那么大家都会往1或者99级挤。

可也要考虑到万一重复得太多,那你又会被加回去。

考验对群体掌控能力和判断能力的一局游戏。不过刘河谷运气比较好,十五,是一个相对安全的方向。

「最后的平均数应该还是50左右。」刘河谷闭上眼睛思考:「所以我的选择是……不动。」

自己是十五号,所以不需要变。所有策略都不敢说保证稳赢,那就无需改变。

「很对的策略。」在游戏之外观察这一切的吴辉评价。

杜子明:「嗯,有点像你哦。」

吴辉:「理智的聪明人其实都像我。」

「因为你就是智慧的化身吗?」杜子明笑。..

「非要找一个人说是智慧的化身,那也只能是我了。」吴辉看起来好像是认真的。也不知道他这究竟是自恋呢,还是准确的判断。

全书真要说那在智慧方面超过吴辉的,都不是人。

杜子明伸了个懒腰:「那就继续看吧,第一轮他算是肯定过了。说实话,就算是随便乱选,也只有十分之一的概率被淘汰,还是运气居多嘛。」

「一次两次当然是运气。但次数多了就可以看出水平了。」吴辉也同意刚开始运气比较重要。

「嘛,大部分棋牌类项目甚至所有竞技项目都是这样。单局胜负不好说。运气或者说不可控制因素总是存在的。次数多了看胜率和排名。」杜子明耸肩:「一共十次选择,只有都作对的人才能留下来。」

「除了运气好到极致的少数人,剩下的都是最擅长用有限信息博弈的人。」吴辉推眼镜:「这次的参赛者好像最强的也只有十四级么?」

杜子明:「嗯,虽然说

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