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第一千一百二十六章:童话牌局 (第2/3页)
分别丢出17,29,5。一个强盗先行动,然后轮到小红帽,最后轮到另外两个人。
强盗抽两张牌,然后使用一张移动,前进一格。轮到小红帽。吴辉抽牌。
四张。一张快速移动,可以让小红帽移动两格,两张射击,攻击距离4,固定造成3点伤害,一张刺击,前进一格,并造成等同于力量的伤害。
嗯,敏捷是五但只有四张牌……主持人表示回合结束要把手牌丢弃到少于体力。
但回合开始和过程中不用。所以吴辉决定先用两张射击解决掉最前面的敌人,快速移动和刺击留下来。
场上的小红帽棋子连射两枪,强盗倒下。轮到下一个强盗,连续前进两步。
再然后三号强盗,前进一步,没有更多动作。又轮到小红帽。吴辉抽卡,一张闪避,一张快速移动,一张锁定要害,一张格挡现在吴辉手上有六张牌。
他选择使用快速移动,然后锁定要害,刺斩,又一次把最前面的强盗干掉。
然后又一个快速移动退回来,使用闪避。主持人说明了闪避判定规则。
就是双方都丢那个三十六面的骰子,然后加上各自的敏捷。比如说小红帽丢出25,然后要再加5,就是30,强盗丢出26再+3是29,就不会打中。
这次强盗前进两步,距离小红帽还剩下两格,但他选择使用投石,拿出一块石头丢过来。
双方判定。最终结果是小红帽7+5,强盗12+3,没有躲过被砸中,受到三点伤害。
轮到小红帽。抽到猎魔子弹,快速移动,刺击,隐匿需要注意的是,隐匿这张牌,你隐身了对手还是可以攻击到你的,所以隐匿完得注意移动。
吴辉使用刺击,前进攻击,然后隐匿,快速移动离开,顺便加个格挡,获得3点物理护盾。
护盾可以抵
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