第三百九十八章 沙暴之城 (第2/3页)
问题是,这位周泽楷,也是两支队伍在上一次碰面时没上场的选手,而且,对方在国内联赛的实力,也是数一数二的高……
两位职业选手性格迥异,但在自己国家的人气都挺高,且两名角色加载时在大屏幕中显现的立绘,也是身着风衣、礼帽,可以想象到角色在战斗时的飘逸。
不过这一份飘逸在接下来注定只有一个人能拥有,毕竟有对比就会有伤害。
比赛开始,周泽楷没有任何无意义的动作,也不废话,一枪穿云立刻飞枪操作向着地图中央转移。
此时地图内的场景还很平静,看上去视野开阔的很。
但是,这样的平静没有维持太久,地图中的场景转换飞快,一点预警也没有,很快整个地图就被一片茫茫黄沙所覆盖。
在俯瞰视角的大屏幕中,沙尘只是变成了一片滤镜,并不影响观众们的观看体验,只有在呈现出角色主视角的时候,才会完全还原地图的场景。
而在沙暴来临之后,大屏幕也很快切换出了周泽楷和梅特的主视角。
“沙暴吹来的方向是东边,也就是画面右边的方向,这对梅特相当有利,他的飞枪再接住沙暴的助力,可以大幅度提升自身的移动速度!”
没想到,这随机的第一道风沙就这么不走运。
在俯瞰视角中的一枪穿云行动明显变得迟缓,耳边满是呼啸风声,以及夹杂着砂砾摩擦的声响,根本无法辨别对手的方位。
虽说7、8个身位格是可看到的距离,但是也会有一些清晰到模糊的过渡,实际情况可能是在5身位格以外,就只能看到一团模糊身影,甚至有可能会和其他阻碍物混淆,一个不留神说不定就要比对方反应慢半拍。
像是这种地图,对临场发挥或者是说随机应变的能力更加看中,毕竟就算是事先准备过,也无法预知地图中沙暴的走向。
“周泽楷就不是很走运了,因为是正对着逆风的方向,所以减速效果是最强的,想要转移很是费时费力,并且,在这样的情况下,双方碰到的话,一枪穿云占据着绝对的劣势……”
“而且受到风向的影响,梅特的攻击距离会更长,覆盖的更远,一枪穿云的射程会因此受到最大的削减,毕竟是正对着的。”
潘林一边解释道。
占据上风处的梅特,当然不会放过这个绝佳的机会,在沙暴之中使用飞枪操作,也需要一点技巧,如果技巧不那么到位的话,可能反而会让风沙影响到角色的移动。
画面中,梅特操作着他的神枪手,身子轻盈且流利的起落,仿佛一个轻功高手一般,每次只需要轻点一下脚尖,身形就可以飘出好远……
“这一手飞枪操作相当漂亮!能够最大程度的利用沙暴提供的移速。”
即便是潘林,也不由的夸赞一番梅特这飞枪走位的技巧娴熟。
而这移动的速度,也堪称恐怖。
“但是,这样一来,一枪穿云很快就会被发现。”李艺博道。
俯瞰图上,双方的距离,正在以极快的速度缩减。
要不了多久,梅特就能够发现一枪穿云。
“现在想办法往上方或者是下方走的话,应该可以……”
然而,这对周泽楷来说还是太慢了。
能见度并非是一条直线上的7、8个身位格,其实是直径为15身位格左右的圆形,如果对手在移速上的增幅为60%,他则相对削减60%的移速。
作为职业选手,经过这一段时间的训练,对于风向对移速的影响以及距离上的计算,都已经烂熟于心。
计算着对手的距离,在梅特他选择了后退。
在这样的基础上,即将碰面的双方,以几乎平行的姿态,向着下风处移动!
在观众们的视野中,顺风状态下一枪穿云的移动也极为的熟练。
不过,周泽楷的策略,也稍稍让观众有些意外,毕竟大部分人第一时间想的都是向着其他方向移动,既然前面有人,那就走右边或者是左边。
现在一枪穿云顺着风走,固然能够和梅特保持距离,但
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