第398章 影战法,双龙吐珠

第398章 影战法,双龙吐珠 (第2/3页)

的原理,只要是300秒内攻击过他的目标,身后就会出现幻影,至于击中了没有,系统是不管的。

所以,虽然零点躲了那一道音波,但是,幻影还是出现在了Boss的身后……

零点急速后退,幻影跟着急速后退。

双方竟然和Boss保持着相同的距离站定……

“不对啊,他和他的幻影,手上拿的怎么会是弓弩!那是夺天啊……”附近有识货的玩家,马上提出了疑问,“但是,幻影千重是寂影的技能吧?”

“除非是在幻影刷出的一瞬间切换武器?”有玩家回答道。

“手速加运气吧!”附近频道纷纷刷出感叹号……

零点手上的【诡策】现在还在死的憋屈那里,能够使用的远程武器,就只有【夺天】。

陈彬觉得这次切换流畅度很要高一些,似乎剑战有一些隐藏数据,身上只有两把武器用来切换的时候,切换速度会比有三把武器的时候迅速。

当然,这也不知道是不是陈彬的心理作用,具体是不是这样,可能还需要问徒手拆机甲,毕竟他对时间的敏感程度,并没有徒手拆机甲那么细致。

一个本体一个幻影,都移动起来。

每一次攻击,都是同时落到Boss身上,而两者的移动方式,就是保持和Boss保持相同的距离,然后以Boss为圆心画圆。

附近的玩家一看,琴魂的音波攻击,更是没节操了,如果只有本体,她现在应该只对本体发起攻击,但有了幻影,她居然朝着本体和幻影同时发起了攻击……

继续看下去,附近观战的玩家,渐渐地有点看出名堂来了。

“零点的本体和幻影,开始拉开距离了,虽然他们跟Boss之间的距离还是一样的。”

“呃,要开始画大圆了吗?”一个玩家刚打出一句,马上看到Boss居然动了,赶紧又道,“Boss动了,零点的本体和幻象,攻击距离比Boss远!夺天的属性好吧……”

“看起来……好像有点眼熟?我在什么地方看过这种,本体和幻影一边绕着敌方目标呈圆形移动以躲避技能,一边朝圆形发起攻击的……”

“不会吧?我也想起来了!”

零点和幻影的攻击,再一次落在圆心的Boss身上!

附近有识货的玩家,看到Boss的这一下掉血,脑袋里惊悚地冒出了一个词。

双龙吐珠!

没错了!绝对没有错!

零点对Boss用的,正是影战法,双龙吐珠!

……

双龙吐珠,就是利用本体和幻影之间的攻击距离,以敌方单位为圆心移动,做出不间断的攻击,让敌人一瞬间的判断产生差错。

影战法的要点,大多数都是以攻击为目的。

职业赛场上,如果在遭遇双龙吐珠的第一时间,判断不出哪一个是本体,哪一个是幻影,从而选择错了迎击方向的话,那就很惨了。

可能造成的结果,就是多承受几秒的普通攻击,而这几秒在如果是在两个人单独遭遇,没有队友可以协助的状态下,基本就等同于分胜负了!

影战法实际上并不是越多的幻影越厉害,相反,越是这种幻影运用少的战法,越让职业选手胆寒,因为,职业选手的操作水准相差都并不大,而越少的幻影,操作得就

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