第三百三十三章 高级装甲理论 (第2/3页)
有关于职业知识的一部分,高工很快就可以将十二条知识链填满,从而彻底开发出机械师文明的强大之处。
“学弟你——”
“嗯?”
高工回过神来,发现那位‘季学姐’正用一种非常不可思议的眼神看着他。
“怎么了,哦~”
原来刚刚被知识灌体的时候,正好这位‘季学姐’询问关于这个‘杀虫机器’的改良设计方案,做为90级max的机械师老司机,高工的随口几句话,就解决了设计难点。
原本的设计图纸,也随着高工下意识的操作,变的面目全非。
[你获得12级机械图纸[杀虫机器114型]]
而‘季学姐’此刻正陷入一种激动状态,一边研究,一边自言自语。
“用液态金属进行外装重构,然后用分子合金混合着‘杀虫剂’进行武器改良,可以将武器的攻击范围,扩张到百分之一个天文单位,用纳米武器思路替代能量武器设计,这种思路简直是匪夷所思,天才级的设计……”
呃,貌似装逼有点装过了。
不过也无所谓了。
高工很快就把注意力,集中在了几个‘下载’中的职业知识上。
【多物种模拟变形理论】的思路,是通过研究不同星球物种的身体形态,进行机甲模块设计,越是高级的生物体,就越能激发机械师的创造灵感。
【装甲技术】则覆盖了大、中、小型,所有星甲的外观开发与改良。
【重型机甲理论】则是一门研究如何给星体装上装甲的科学。
【纳米机装】研究的是微观机甲,也就是如何将原子、分子、细胞等微观结构,用装甲包裹。
【复式材料学】是一门专门用于研究开发星甲材料的学科
【前沿机械师设计】则是这条知识链的核心,按照介绍,它会充分发挥机械师灵感与创意,进行尖端武器设想。
比如,米尔塔人鼎鼎大名的‘机甲狂潮’,就是一批顶级机械师脑洞大开,前沿设计的最终结果。
‘有意思,装甲技术这条知识链,研究的可不仅是人形配套机甲,理论上说,所有需要装甲的武器、机械、甚至机械生命,都能囊括其中!’
包括
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