第22章 谜团世界(求推荐票) (第2/3页)
,呵呵一笑泼了一盆冷水:“别把这事想得那么美好,别忘了,再强大的虚拟世界,首先也得通过主神规则的检验。而越是强大的虚拟世界,通过检验的概率就越低。”
“谜团世界是成功率最低的虚拟世界,即使是梁安先生,创造谜团世界也曾有很多次的失败。”
什么?他都失败?
姜城本来想的是,谜团世界好办啊,前世那么多的密室类游戏,拿过来改改不就成了?
但一听说梁安创造谜团世界也常常失败,姜城瞬间明白了,主神规则对这种超强的虚拟世界是很严苛的,哪怕是借鉴了一些经典内容,也不见得就能成功。
看到姜城略显尴尬的表情,老金呵呵一笑,继续介绍最后一种虚拟世界。
“好了,不用太沮丧。作为一个年轻的主神学徒,有很高的心气这很正常。但很快大部分人就会认识到,六种虚拟世界中,可能终其一生也只能制造出那么两到三种。”
“不过,最后一种的梦境世界,相比于前面的几种就容易掌握一些了。梦境世界的目的是让敌人混淆梦境与现实,所以,也有人喜欢把它称为‘幻术’。”
“举个简单的例子。假设一个主神正在和轮回者战斗。轮回者找准机会放出一个必杀技,成功击杀了主神。但这时候周边的一切突然碎裂,时间又回到了两分钟之前……原来,他早已经被主神拖入了梦境世界,而自己最大的底牌则已经在梦境中暴露。”
“相对而言,梦境世界更容易掌握一些,因为它不需要创造具体的‘情景’。梦境世界的情景,是使用时自动生成的,由主神自由控制、自由发挥。”
“如果控制得好,梦境可能会持续很久,让敌人尽可能暴露更多底牌,或者同样起到控场效果;如果控制得不好,那么梦境世界也可能起不到太多作用,会被瞬间识破。”
老金停顿了一下,拿起桌上的空杯子,自产自销地喝了口水。
“六种虚拟世界,差不多就是这样了。虽说你现在只是序列9的主神学徒,接触这些还有些太
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