第十八章 心魔考验和知己知彼 (第1/3页)
系统检测中,mlxg的心态正在承受考验……
mlxg的心态为:【暴怒】
过激反应出现的概率提升百分之十,反应力-40,心态崩溃的概率提高百分之十,操作降低-30,与你的好感度-100。
您首次对队友的心态造成了严重打击,奖励技能【心魔考验】和【知己知彼】,本次游戏不再有奖励。
【心魔考验】:任何一个愤怒值超过100的人,当心态突破后全属性上涨并且获得新的能力。
任何一个心态恢复的人都您都可以从其身上抽取一项技能。
【知己知彼】:可以检测任何一个游戏中的人的属性值和三分之一的技能。
夏炙微微一愣,也就是说被他打崩心态的人还可以恢复,并且实力还会变得更强?
也就是说……自己把对方心态打崩了,对方还要反过来和自己说一声谢谢?
一想到这夏炙的表情就有些奇怪。
反倒是知己知彼这个技能很牛皮,只要是在游戏里对局的人他都能看到对方身上的属性。
心魔考验暂时验证不了,倒是知己知彼现在就可以用。
心里如此想着反正现在自己在泉水挂机,干脆鼠标移动在麻辣香锅身上,看看这未来的野望有多强。
刘世宇
操作:120(150)
反应:111(151)
意识:83
理解:66
潜力:170
【莽夫之王】:入侵对方野区或者ga
k时操作和反应提高50点
【微操达人】:单挑时有一定概率,反应+30,操作+30
【绝食流】:等级落后对方打野时意识+30
【邋遢】:未洗漱时全属性提高10,最多可累计30点。
【暴脾气】:容易积攒愤怒值
???
夏炙咽了口吐沫,直呼好家伙。
怪不得麻辣香锅后面是越打越猛,这基础属性就高的离谱不说,自带技能也强的不行,潜力值还高。
一旦入侵对面野区把所有技能都触发了,操作和反应两大属性直接拉到200以上!而且后面的问号代表着香锅还有三分之二的技能是他目前看不到的,数据远不止如此。
再看卢姥爷的数据就知道操作200以上是多夸张的数据了。
卢本伟
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