1656,骑兵居然下马作战? (第2/3页)
到时候再来一个错误的选择,那就要回到解放前了。直接被洗回到苍云岭的白板状态。
“哒哒哒!”
“哒哒哒!”
又是两个短点射。
又有两个日寇骑兵倒下。
“叮咚!”
“……属性奖励:感应+1”
“叮咚!”
“……属性奖励:反应+1”
“哒哒哒!”
“哒哒哒!”
连续短点射。
三发子弹消灭一个日寇。
一发不多。
一发不少。
忽然脑海里灵光一闪。
自己以前怎么笨呢?三发子弹算三点熟练度啊!
如果是使用半自动步枪的话,只算一点熟练度。
“哒哒哒!”
“哒哒哒!”
将剩下的子弹打光。
所有的子弹全部倾泻到日寇骑兵的身上。
果然,熟练度增加了30点。
一把枪15子弹。
两把枪就是30发子弹。
想要尽可能的增加熟练度,就要发射更多子弹。
他现在的熟练度才三百万出头。必须是抓住每一个机会增加。蚊子肉也是肉不是?
“哒哒哒!”
“哒哒哒!”
于是,来长点射。
一个长点射就是10发子弹。
10发子弹全部倾泻到日寇骑兵的身上。感觉更爽。
以九五突击步枪的精确度,还有稳定性,还有杨岳的A级射击术,可以确保10发子弹全部打中目标。
哪怕是失手,也至少有五发以上的子弹打中目标。
即使日寇骑兵就是天照大神,也照样会被打死……
“八嘎!”
“土八路火力太猛!”
“侧面迂回的干活!”
其他的日寇骑兵发现不妙,急忙向两侧散开。
熟练的骑兵战术。
正面突击无果,立刻背后迂回。
这种战术骑兵已经使用了两千年。但是始终有效。
可惜杨岳不怕。
“哒哒哒!”
“哒哒哒!”
左右开弓。一心二用。
同时朝两翼长点射。
两个日寇骑兵又华丽丽的倒下。
每个日寇骑兵的身上,至少被打中七颗子弹。死得不能再死。
其实,只需要一颗子弹,就能击毙一个日寇骑兵。但是为了增加射击熟练度,杨岳决定还是采取长点射。
反正不缺枪,不缺子弹,那么吝啬做什么?
“叮咚!”
“……属性奖励:力量+1”
“叮咚!”
“……属性奖励:速度+1”
提示不断到来。
杨岳暗暗疑惑。
这个属性奖励到底是什么?
“就是你自身的属性。”系统终于是简单解释。
“有什么用?”杨岳表示不解。
“你现在不是有五倍力量吗?”
“对啊!”
“五倍力量是指你本人而言。”
“那……”
“你本人的力量增加1点。五倍以后,就是增加5点。”
“还有这样的好事?”
“因为你基础属性太弱了。已经影响到某些技能的发挥。不得不进行强化。”
“那我可以变得好像拳王泰森一样强大?”
“理论上是可以的。”
(本章未完,请点击下一页继续阅读)