0525 喂公子吃饼

0525 喂公子吃饼 (第2/3页)

《黑暗之魂》的坑给老子填咯!”

“肯定是先填《鬼泣》的坑啊!我要看年轻的但丁装逼啊!”

“花里胡哨的哪里有《战神》的奎爷帅气啊?”

抬起双手轻轻压了压,荀泽这才让嘈杂的玩家稍微淡定下来。

“这三款游戏的前传的体量都不小,不是短时间内可以制作完成的,不过我可以向大家保证,每一款游戏的前传都会精益求精,不会让你们的钱白花的。”

荀泽倒是没有说谎,不管是《鬼泣》还是《战神》前面都还有好几部,全部制作出来的话,确实需要一定的时间。

《黑暗之魂》虽说数量没有其他两款游戏多,但是都需要进行精细的打磨,才能够符合现在玩家们的要求。

作为一款优秀的游戏,在把故事认真讲好的同时,玩法、画面、音乐还有节奏等,都不能有丝毫的马虎。

“苟贼加油啊!”

“只要你把《黑暗之魂》的前传做好,我一定天天来主题乐园玩!”

“从今天开始,你就是我异父异母的亲兄弟了!”

“苟贼你行不行啊?钱够花吗?”

“要不要我把你的游戏全部再买一遍啊?”

从大屏幕播放《塞尔达传说:旷野之息》跟《超级马里奥:奥德赛》的宣传视频,到荀泽宣布开启“前传计划”,耗费的时间并没有多长。

如果这么多干货让某些小日子国的游戏公司来宣布的话,怕不是能给你整个几个小时的发布会。

而在这么短的时间内,一口气抛出来这么多的新饼,在场的玩家都有点“消化不良”,心情久久不能平复。

更有人有一种“喂公子吃饼”的既视感,饼虽然好吃,但是吃得太多也是有点受不了的,现在的他们就是有点痛并快乐着。

等到舞台下的人都激动得差不多后,荀泽才开口道:“今天的发布会就到这里,乐园也差不多要闭园了,感谢大家这三天的支持,以及很多很有建设性的意见跟建议。”

“啊?这就结束了吗?我还能吃啊!嗝!”

“你还要吃什么啊?这么多玩意还不够你玩的吗?”

“Switch掌机,Switc*

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