第二十六章 魔物

第二十六章 魔物 (第2/3页)

莱尔露出无情的笑容:“没事,你的唯心魔法已练至创造食物的水平,配合水系魔法,身无分文也饿不死。”

“唔——!”莉娜决定了,要及时行乐,看见什么喜欢的就用钱砸过来。

“主人……似乎还有什么东西。”失去魔石的魔物尸体会快速化作灰尘回归地下城,古拉琪艾丝从其中一堆灰尘中拾取了一根牙齿,以水球术进行冲洗后双手递给莱尔。

“噢噢!这是掉落出素材了吗?”莱尔接过哥布林的牙齿,发现其并非普普通通的牙齿,里头蕴含着些许魔力。

露娜提醒道:“不是巧合,刚才的哥布林中,这个是最强的。”

当然,还是弱得不能看,这不是某些为了满足lsp的需求的追加‘魔物会无视种族审美差异强X女人’设定的世界,基本不会有冒险者会死在哥布林手下。

“也就是说,普通怪的魔力平均分配给身体,死亡不会有素材掉落,精英怪的某个部位聚集着额外的魔力,死亡后一定会掉落。”莱尔看上去觉得很无趣,“什么啊~我还以为会是更加别出心裁的设定呢,这不导致有实力的冒险者盯着精英怪杀吗?”

“别出心裁的设定?”古拉琪艾丝很贴心地提出疑问。

“随机掉落,例如每只哥布林都有1%的概率掉落‘哥布林的牙齿’,这样除了可以大幅提升冒险者击杀哥布林的心理期待,还以为引入欧皇和非酋的概念,比开战前就知道有什么收获好玩多了。”莱尔耸了耸肩,无奈道,“……不过想想也是,这座地下城连经验值系统都没有,成长全看冒险者自身天赋,不是真正的游戏平台啊。”

这座地下城拥有‘封印苍穹魔王’和‘游乐’的双重用途,众神是有动机往游戏的方向设定的,但前提是他们想得到和做得到。

前者是创意问题,没有任何逻辑,后者是技术问题,以魔法编织随机掉落系统和经验值系统可不是易事,反正莱尔暂时还做不到。

露娜横了莱尔一样,手指朝向正上方:“因为众神真正

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