021章 连胜被终结,灰败的Letme(求订阅)

021章 连胜被终结,灰败的Letme(求订阅) (第2/3页)

出那种火药味,是这个意思吧,我应该没理解错。”

记得跟着乐了一阵话术收回,“我的意思是想看到两队奉献出精彩的对局,谁赢谁输我是不好预测啦。”

进入bp。

rng蓝方,ss优先拿的红方,第一手,秦明按螳螂,风教ban妖姬;

第二手,秦明按瑞兹,风教ban酒桶。

记得疑惑:“ss红方不禁用青钢影吗?是觉得能处理?”

第三手,秦明按鳄鱼,既然有放的意思,那就再逼一逼。

现有上路生态里,ban率最高的青钢影比较难对抗的就是鳄鱼,其次是慎,鳄鱼的道理很简单,它的技能机制在那,不怕一小波一小波的对拼换血,慎的原因是在抗压位里出到巨型九头蛇后,单带属性不错,不至于被牵扯得厉害。

风教还是怂了,他本来的打算是放青钢影,拿鳄鱼、狮子狗,交换起来不亏还保障了上野的绝对强势以及一定的摇摆属性,但没了鳄鱼,青钢影配合打野的能力就太强了,杰斯是能对线但有点怕抓,防gank并不强,最后还是按掉。

rng一选,抢下杰斯,ss则拿到狮子狗、寒冰;

秦明也要保证野区的强度,给香锅拿到盲僧,加一手蚂蚱,ss第三手拿出纳尔。

泽元有点吃惊,“flandre真的很自信,纳尔一般来说是被杰斯小ter的。”

次轮ban,ss限制ad位的选择,送维鲁斯、女警上ban位,秦明则是封锁兰博和诺夏前面出过两场手感不错的锤石。

两边的打法偏向其实都已经有些定型了,ss要打上半区,rng也想在上半区碰碰。

两队阵容如下:

rng(蓝)杰斯、盲僧、蚂蚱、ez、巨魔

ss(红)纳尔、狮子狗、卡牌、寒冰、塔姆

&me买出多兰剑,拿杰斯不凶是不可能的,不趁着英雄强势建立优势,那拿这个英雄还有何意义。教练信任他,他也想打出效果。

泽元开始起话题,“感觉这把上路会很好看。”

记得:“是的,杰斯占住草丛,两边打野都是下半区开,纳尔汇合兵线贴着墙过来,杰斯出草,很正常的消耗,额,不过q空了有点尴尬,好像并不赚。”

&me手心有点冒汗,刚刚借着炮形态第一发的平a附带额外伤害,想去换血;

结果a了两下,纳尔身位边打边往后退,他自以为掌握了走位习惯、预判的一发q近距离出手,纳尔突然反身前进,让他空了,而且因为是他先吸引小兵集火,拼了一会他还亏了几十点血。草草草。

感到压力的letme下意识的小心了一点,纳尔开始正常吃刀;

rng下路抢二成功,水晶后缩,被小狗控住线,他也不着急,语音里,flandre已经让sofm三级去上搞事。

纳尔到2,开始主动寻求换血,拼了两波后,都开始嗑药,杰斯的兵线渐渐被纳尔掌住;

第四波兵线推到塔边,蓝、f6、红到3的狮子狗从线上蹲进草丛,同时因为是前排兵在被防御塔消耗,flandre又故意短暂去了下河道再回线,让letme以为他的第一颗眼插在了草丛附近。

“我能来,你看一下。”

这个兵线,纳尔彻底送进塔需要时间,位置又过深,香锅没道理不抓,水晶升2,点出e,看了下蓝方红区,发现f6还在,也是让ss上野认定对面会来。

演戏嘛,为了“过火”点,纳尔趁杰斯补刀僵直的间隙,主动q减速平a,挨了一下防御塔,两边的血量堪堪下半,但这时纳尔的怒气却是来到了70点。

“跟他打跟他打。”

盲僧在大龙坑边缘,卡着以为的草丛饰品眼视野,杰斯锤形态q兵顺带减速纳尔,w一开a了两下,等盲僧暴露身位,一个e敲开,变身炮形态拉了下身位,防止被换;

后路被断,纳尔怒气将满,很仓惶的想贴墙跑,letme拉完距离,想跟补伤害,盲僧跟摸眼拍地板接q,纳尔进草,他刚跟进,惊的香锅连忙出声,“你退你退。”

话喊晚了,不到五分之一血的纳尔很诱人,letme也觉得没威胁,有盲僧在,对面不可能换得了他,但就是他的跟进,草丛扑出个狮子狗,纳尔也闪现w变大晕住,瞬间集火目标。

“sofm这个反蹲是有预谋的,杰斯如果不来,盲僧其实赚了,最起码逼个闪。”

杰斯一倒,纳尔贴着狮子狗走位,香锅试了一下不好换,只得交闪后撤,血量也被打残。

狮子狗帮忙送线进塔,去吃河蟹,跟着路过中路,又控住下河蟹。

上路死了一次,letme越加小心,但这场比赛ss依然有中路组织的机会。

6分11秒,已经有了大招但没啥蓝量的卡牌叫来狮子狗帮忙推线,推完,卡牌回城补状态,狮子狗吃完f6,顺着河道入侵蓝区,同时纳尔开始缓推线攒兵。

&me对这不同寻常的举动当然有所察觉,但还是那个问题,对面不发起进攻,只是给予威慑,你都后撤放塔,那这上路也不会玩了,亏经验、亏兵线亏到还是对不过。

杰斯后撤在背后的草丛放下饰品眼,没看到身影,蚂蚱有传送有大招,小虎在看着上路,盲僧也从红区靠过来,让他稍稍有些安定;

纳尔送线进塔,顶了2下防御塔换血成功把自己的怒气控到80点左右,杰斯有点没安全感,但又不能让蚂蚱先传送,而这个时候,吃掉蛤蟆刚升5的狮子狗悄悄来到墙后被视野发现。

不能等了。

&me贴着墙想跑,坐在休息室的风教不自觉的掰掰手指,发出清脆的响声,这让他很享受。

蚂蚱准备补防、威慑,从泉水一路跑到上路一二塔之间的卡牌开启【命运】,猩红的眼球注视着峡谷,蚂蚱tp,盲僧也赶到蛤蟆处,观众们都在为这场冲突盯紧屏幕之时,卡牌落地黄牌,狮子狗闪现毫无犹豫,纳尔跳e接q攻势已成;

盲僧刚摸眼过墙,三分之二血左右的杰斯已经被三人杀死,看着将将变大的纳尔,传下来的蚂蚱也有点尴尬,纳尔等了下q,贴过去q住破盾,狮子狗边看住盲僧边跟着队友,身位稍稍落后,卡牌再度选牌。

“小虎e住纳尔再接沉默,纳尔变大还在抗,卡牌黄牌晕住,狮子狗q突进跟上输出,蚂蚱血量下得很快,盲僧也在靠,小虎r住纳尔,但自己也没法走位躲伤害;

盲僧q住卡牌,踢上去拍住三人,纳尔先倒,蚂蚱也活不了,卡牌抗塔击杀,狮子狗先走,最后交闪轻松规避第二发蓄了能的防御塔的攻击。”

太写意了,越塔就没犹豫过会被化解。

控线、入侵绕背等卡牌大招距离,哪怕rng知道上路要出事,都无法阻止。

这样的一波一换二,还让蚂蚱的大招节点里很被动,没做到更好的事,rng全员的心往下一沉。

选这个阵容之前教练就说过,中路收缩,上路6级前打压制,打野重心在上,下路稳压刀别推得太深,哪怕卡牌到6硬抓上路,这个损失完全可以接受。

卡牌带节奏很吃大招,doinb抓人,蚂蚱直接磨中塔,毕竟到6之后,卡牌这小身板被蚂蚱r住配合打野也是死得快,盯着他,

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