第九十九章 极限续航 (第2/3页)
略里都看到过了吧?”叶修说。
“看过啦!”唐柔应道。
“那么你有没有尽可能地每次都用出最大伤害的操作呢?比如……”叶修说着一个操作下去,寒烟柔跳起半空,战矛递出扎住一怪,随即抡起,用得却是一个“圆舞棍”。
“嗯,圆舞棍的隐藏属性就是甩动弧度越过180度时有伤害加成,这个我知道,我也是尽量这么做的。”唐柔说。
“那么你有没有充分利用到这一下的群伤效果呢?”叶修说。屏幕中,这一圆舞棍甩下的哥布林砸倒了一片它的伙伴。
“输出最大化,必须要考虑到每个技能可以产生的群伤效果。”叶修一边讲解一边演示:“龙牙、连击虽然都是点攻击技能,但是,如果我们以挑空起手,凌空攻击打出击飞,制造碰撞,也是可以产生群伤效果的。”
“落花掌是面攻击,但范围不大,掌劲最多同时轰到三只怪。但击飞效果强劲,凌空攻击更是有击飞加成,制造撞击时,要尽可能的制造浮空。用普通的挑空攻击不可能达到一次挑空三只怪的效果,这里必须要用天击的斜插挑空操作,这个攻略里你也应该看过的吧?”
叶修一边说着,屏中寒烟柔斜步上前,从一个侧角一个天击挑出,并排的三只哥布林被一起浮空,但是明显高度有参差,起落有先后。寒烟柔此时却已经飞快转身,没等三只哥布林的浮空进一步拉大就一个落花掌轰了上去。三只哥布林刚好还在这一掌的范围内,一同被吹飞后,又是狠狠撞翻了一堆哥布林。
“经过这么一系列的攻击,现在这些哥布林的生命各还剩多少你知道吗?”叶修问。
“……”
“小怪的生命值也是必须要熟悉的。当小怪生命只剩一层血皮,一个撞击就可以解决的时候,为什么还要浪费一个会消耗法力的技能在它上身上?”
“技能的伤害是强,但也不能无节制的使用。比如现在这只哥布林,如果是一对一的情况下,以你现在的技能伤害,无论如何都至少需要三次攻击来解决,那么,我们优先考虑的第一组合……”
“天击、龙牙,然后一个普通攻击?”唐柔说。
“嗯,看来你已经明白这个思路,不过你的选择不是最正确的。”叶修说。
“为什么?”
“因为你忘了龙牙在攻击中目标时会自动产生一个炫纹,产生炫纹是会消耗法力的。所以,最好的办法是……”叶修手下一弹:“普通攻击,然后连突打出隐藏效果出血,让它自己掉血死掉。”
“可连突的出血也是有机率的啊……”屏幕中的哥布林的确是被寒烟柔一个连突打出出血后最终自己倒下了,但连突的出血机率只是50%,唐柔记得攻略上是这样说的。
“我们现在是追求极限,不是求稳妥。”叶修说。
“哦,我懂了。”唐柔点头。
随后叶修继续一路讲解,技能伤害、消耗法力、小怪生命、聚怪的操作、技能特点的运用、对背击、击飞、凌空等等效果的追求。所谓终极的续航操作,根本就是精打细算到了苛刻的地步。叶修因为要分神讲解,并没有做到百分之百的完美,但就是如此,唐柔也已经明显看出法
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