第七百一十章:补天(二)妖族模拟 (第2/3页)
有一些玩家,就喜欢操控漂亮妹子来玩,可不喜欢这么干的玩家也同样不少。
对此太极公司也在论坛上给予解释,之所以强制要求先体验女娲线,是因为女娲线与伏羲线在剧情上有前后关系,只有先玩女娲线才能更好的理解伏羲线剧情。
女娲线游玩内容是可以作为一名普通的妖族,尝试从巫族最强盛的时代生存下去,这确实也是一种全新的体验。
过去玩家在《鸿蒙终》中操控的乃是东天二皇,被鸿钧亲自抚养长大的一对兄弟,自幼就懂得无数道法秘术,与寻常妖族自然不可同日而语。
至于“九头灵狮”dlc中操控的对象,且不说九头灵狮固然不是十大妖将,但同样天赋异禀甚至参与过紫霄宫讲道,亦是和寻常妖族之间有较大差距。
而且整个dlc中没有什么日常,主要流程就是在不周山开杀,以战斗为主没有任何生存经营元素。
女娲和包牺是真真正正的中低层妖族,没有什么特殊的天赋异能与法术——女娲的艺术天赋在这个时代毫无用处。
一定要类比的话这段游戏流程,与“冥河血海”的前半段最为相似,只不过扮演主体从巨兽换成妖族。
巫妖二族在生命值机制上没有不同,都是共用饥饿度和各躯干的受伤值,非要说的话那就是妖族肉体力量更脆弱。
游玩上两者的区别主要还是在法术,不过那得是经过鸿钧专业教导的东天二皇,才会有千奇八怪的高超法术。
大多数妖族还是像包牺与女娲这样,是天地应运而生从野兽中诞生的妖族,所以他们的道法自然不值一提。
女娲擅长的是捏泥偶并驱使他们作战,从那些栩栩如生的泥偶身上,依稀能看出日后捏人的影子,不过她的泥偶在此时作用,更主要是吸引敌人注意力而已。
通过驱使泥偶制造各种动静引开敌人,或者将敌人引入预先设定好的陷阱,这才是女娲夫妇以弱胜强的保证。
而女娲至少还有值
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