第七百一十八章 连通噩梦的游戏 (第1/3页)
窗户是有玻璃的。
按照正常的游戏设定,一些玻璃是无法被打破的,除非是游戏设计师预先设定好的那种可以打破的玻璃。
但是这个玻璃,直接被林默一拳干碎了。
这还不算,在外面那个恐怖的脸都没反应过来的时候,林默已经是一把薅住了对方的头发,然后转身,用力。
将窗户外面的人硬生生拽进来,直接来了一个背摔。
游戏世界里,那是鸡飞狗跳。
但在会议室里,众人看林默是做了一個背摔的姿势,随后仿佛是压着什么东西,玩命的锤。
一拳,两拳,三四拳。
五拳,六拳,七八拳。
宋倩他们看的是目瞪口呆。
“这不会是玩错游戏吧?”她想问是不是弄了一个动作游戏,要不然怎么是这个反应。
其他探员也不知道。
他们叫林默,对方也没反应。
“没玩错游戏,那个游戏似乎可以遮蔽人的听觉和视觉,游戏过程中,听不到外界的声音。”一个探员对这个vr游戏比较熟悉,但是显然,林组长玩游戏和过去那些专家都不一样。
比较特殊。
“应该是遇到危险了。”
“但,好像林组长并没有吃亏。”
只要眼睛不瞎都能看得出来。
揍人和挨揍还是一眼就能看出来的。
游戏里,林默在惊吓和恐惧的双重影响下,下手很重,十几拳下去,下面那个恐怖的东西就不动了。
林默回过神来,先看了看拳头。
上面沾着血。
黑色的血。
而且可以凭空消散,慢慢的升腾蒸发,很快消失不见。
林默仔细看了看地上的怪物。
面目狰狞,这会儿一动不动,居然是死了。
因为游戏没有任何指引,所以林默也不太清楚现在这个情况究竟是正常的游戏流程还是别的什么。
毕竟他现在还处在熟悉这一款游戏的过程当中。
既然是玩游戏,那杀了怪之后做什么?
当然是摸尸。
林默开始在怪物的身上摸索。
结果就摸出了一把钥匙。
“就这?”
林默看着这一把生锈的钥匙,期待这破游戏能给一个提示,例如,至少得说说这是哪儿的钥匙。
但并没有。
没法子,只能先将钥匙收好,林默作为一个资深的游戏高手,知道在任何一款游戏里,钥匙这一类道具都不简单。
起身再去看刚才的窗户。
地上还有破碎的玻璃,但诡异的是,窗户不见了,哪儿有什么窗户,那就是一面墙。
“环境也变了?”
林默弄清楚了,估摸这是游戏设计者玩的一点小心思,目的就是不允许玩游戏的人通过其他通道离开这间屋子。
也就是说,对方只让你从对方设计好的地方走,如果发生意外,例如林默打破了窗户,那这个窗户会很快被移除掉。
不得不说,这个设计者很强硬,也很直接。
而且这么弄,还可以增加诡异和恐怖感,一举多得。
弄清楚了这一点的林默转身,结果发现地上的尸体不见了。
“经典套路啊。”
林默不意外,他摩拳擦掌,开始在这个小黑屋里找刚才那个怪物。
不用问,刚才对方一定是在装死。
趁着自己转身查看窗户的时候,趁机藏在了这个屋子里。
因为林默并没有听到开门的声音。
昏暗的屋子里,
静悄悄的,这一刻和刚才的恐怖感又不一样了。
之前是刚刚进入游戏,对这里并不了解,恐惧的来源只是因为昏暗的环境和未知的危险,但是现在完全不一样。
已经知道一个可怕的怪物,而且可能是不死的怪物藏匿在屋子里,这个时候但凡是正常一点的人都会如同惊弓之鸟,脑子里想着的,一定是赶紧离开这个屋子。
越快越好。
可那是正常人。
林默就偏不这么干,甚至,他压根儿就没有想过短时间内离开这个屋子。
作为游戏高手,他很清楚‘初始场景’的重要性。
如果没有正常得游戏引导,那么初始场景里一定有一些关于游戏的重要提示,至少是有这种可能性。
所以按照林默的习惯,在完全一个陌生的游戏环境里,摸清楚应该摸清楚的规则是必须的,这一步绝对不能省。
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