第八百八十二章:六芒星的秘密Ⅱ【求订阅】 (第2/3页)
新评估了一下防守挑战之后的探索计划。
沉吟了一会儿后,他才收敛了思绪将注意力放在了【所罗门的六芒星】所附带的第五个主动效果上。
这个效果名为【天谴印记·无尽大陆】,效果也很简单。
只要持有【所罗门的六芒星】在无尽大陆中击杀那些异次元的入侵者和生灵都能根据对应的等阶获得不同的属性增益。
击杀的异次元目标越强,属性增益也就越大。
这般效果让宗慎想起了“次元猎杀者”。
除此之外,他从效果的名称上也分析出来一些名堂。
【天谴印记】显然是这一效果真正的名称,而后缀带上的【无尽大陆】则是区域标记,意味着这是专属于无尽大陆的【天谴印记】。
事实上它的效果也确实证明了这一点,击杀异次元入侵者和生灵的判定和属性增益的加持都有一个共同条件,也就是持有者必须要身处在无尽大陆的时候,【天谴印记·无尽大陆】的效果才能发挥作用。
换而言之,也就是宗慎不能凭借这个印记去其它次元中打开杀戒。
只能在无尽大陆中被动防守或是猎杀那些其它次元的入侵者才能生效。
单从效果的表述上来看,这个能力更像是次元守护者的标配,也更加坚定了宗慎认为那些天谴者就是无尽大陆的肃清者的想法。
持有【天谴印记·无尽大陆】也的确可以为他获得长久且额外的增益。
不过要是防守挑战后一切还原,那么他在短时间内就无法利用【所罗门的六芒星】了,也许等到今后新的次元入侵者出现,这玩意才能派上大用处。
【所罗门的六芒星】所附带的最后一个主动效果名为【七元素神光】,这是唯一的全攻击型效果。
不同于【七元素光辉】的随机抽取,【七元素神光】代表的是纯粹的攻击性。
要知道那个所谓的【七元素光辉】只是在七种元素类别中随机抽取六阶魔法,不仅是攻击类型的魔法,也包括了各种辅助、限制、增益类型的魔法,具有一定的随机性和多变性。
但是【七元素神光】的效果就很直白了,那就是对目标进行迅猛的攻击。
只要激活这个效果并且锁定范围内的目标,【所罗门的六芒星】就能在极短的时间内发出七道威力不凡的元素神光对敌人进行打击。
每一道元素神光都具有不同的元素类别和特性,并且附带上对应的元素伤害。
比如火焰的灼烧、空间的转换切割、时间的滞缓改变、奥术的元素侵蚀、自然/木系的生命缠绕等等特性都会随着神光命中而一并作用在目标身上。
每一道元素神光都能对目标造成1500点魔法伤害,七道元素神光的累加伤害最多可以达到10500点,这还不算各类元素附加的后续伤害。
同时只要目标被元素神光命中后,都会受到元素伤害加深的影响,此后的十分钟里承受对应元素类型的攻击时所受到的伤害会提升15%。
总体而言这是个还算强力的攻击型技能,但对宗慎来说却谈不上太惊艳。
对比其它几个可以从中挖掘出秘密的主动效果,这个【七元素神光】就显得有些平庸了。
研究完【所罗门的六芒星】的那些主动效果之后。
宗慎又看向了它的那三种被动效果。
首先是【元素晋升】,这一效果的出现意味着宗慎今后可以使用更为高阶的元素魔法宝石对【所罗门的六芒星】进行等阶提升。
比如现在,他是按照最低标准,使用了七颗对应元素类别的六阶魔法宝石进行的解封操作,所以当下的【所罗门的六芒星】等阶为【耀光1】,而且还有“暂”字的前缀,这些细节其实都对应了【元素晋升】的效果。
换个通俗的说法就是【所罗门的六芒星】其实具有不错的成长性。
只要能够提供更高阶的元素魔法宝石,
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