600.不知道该兴奋还是难过(第12章) (第2/3页)
代的话,那么博米一定会遭到反噬!”
“哈哈哈,遭到反噬可太真实了。
我现在就是这么想的,如果这次是营销事件,最后啥玩意儿也没有,就是唬了我们一个寂寞,那我肯定要去网上把曹老板烂冲。”
“加我一个。”
“加我一个。”
……
所以说,曹老板的这一套营销手段,也不是什么情况下都能使用的。
首先,你得有一系列的铺垫,比如说在博米国电展上面,展示到英雄联盟之前,已经出现了许多非常优质的游戏,这些游戏一方面是把玩家的胃口和期待感给拉升起来,另外一方面也相当于对玩家的一种安抚。
你看,我都已经做了这么这么多的优质的游戏了,还要啥自行车?
哪怕到时候是一个营销事件,也能把负面效果降低。
还有呢,就是本身英雄联盟的制作质量就足够高,曹老板钦定的这个项目,自然是有他的道理。
毕竟前世的时候,英雄联盟可是时代最火的游戏,而且长盛不衰,一直到2021年依然是全世界最火热的竞技游戏。
每年英雄联盟为企鹅赚的钱就有几十亿美元,这种下金蛋的母鸡,曹阳肯定不会放过。
更何况英雄联盟在自己的设计上确实是有独到之处。
他对dota本身的一些缺点进行了很多的改进,同时也有自己独特的地方,正是因为这些,才得到了世人的认可。
所以想玩神秘营销战术就得解决掉这几个问题——
1.面对玩家的怒火,有没有灭火方案。
2.游戏的质量足够高,因为你把玩家的期待吊起来之后,就一定要超出他们的预期,否则就是玩火自焚。
……
时间一天天推进,终于来到了2009年6月28号。
这一天几乎是可以被载入历史史册的一天,因为在这一天当中,博米公司对自己麾下新的游戏进行了揭幕仪式。
揭幕仪式的方式非常的特殊,因为并不是在线下实体当中进行节目,而是直接在网络上面将倒计时背后的那块金字招牌直接揭开。
现在等时间到达6月28号凌晨零点的时候。
所有的关注这个游戏的玩家们夜不能寐,一直守在电脑前面,包括一些西方国家的玩家们也在电脑前面等待着这一时刻。
因为这一刻他们已经等了快一个月的时间了,每一天都怀着无比激动的心情,想看一眼博米到底有没有更新,有没有在第一时间看到这个游戏的名字。
到这种时候,博米的营销已经到达了顶点,玩家们都已经不在乎这游戏叫什么了。
他们只在乎自己是不是第一个看到这款游戏名字的人。
倒计时也在跳动着:
5
所有人在屏幕前跟着一起大喊。
4
3
2
1
就在这一刻。
倒计时突然消失,在后面露出了大家期待已久的最终结果——
从后面露出来的金色的logo,上面写着几个大字——
英雄联盟。
leagueoflegends
“真的?”屏幕外的玩家们傻了眼。
说不上来是兴奋还是难受。
兴奋的是又有一款新游戏可以玩了。
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