531.白之华是什么鬼?(第2章) (第2/3页)
也就是赚多少就立刻花掉多少。
能做到这一步其实是非常理想的,考验的是公司的管理者水平,相当于没有冗余,也没有亏损,所有的钱都投入到扩大再生产当中去了,那么就是百分百高效利用的。
更有甚者,是觉得公司应该要维持一个30%左右的负债率,才能表明公司是走在最高效最大化的扩张道路上的。
也就是说,你不但要把公司的钱花得一干二净的,而且还要向国家贷款,相当于你用了130%的钱去做了扩张的事情,这才是无数资本家们想要的。
只可惜,博米到现在为止都没能实现这个目标。
只能说公司的盈利能力实在是太强了。
……
会议结束之后,曹阳把李岚云和刘光然单独留了下来。
主要是探讨一下游戏模块和公司的科技研发情况。
预计会更李岚云开会开很久,所以曹阳怕刘光然难受,先让他去自己的办公室玩游戏,跟小秘书说话聊天,等会儿再叫他。
刘光然得到曹老板的吩咐,自己离开了会议室,随时待命。
会议室只剩下李岚云和曹阳两个人,李岚云在刘光然离开之后,开始给曹阳讲解目前公司的游戏方面的业务情况:
“现在公司的游戏一共有三个版块的业务,我先说一下网络游戏这一块吧。”李岚云将自己的笔记本电脑拿出来,在上面打开了一个excel表,上面记录了公司各种游戏的详细数据。
这也是每天李岚云的工作内容。
“网络游戏目前有,《流放之路》、《我的世界》、《西游战记》、《飞龙骑士团》、《诛仙》
收入和运营情况都很稳定。
《魔兽世界》的新版本燃烧的远征发布之后,第一个月就已经突破了800万人在线的可怕成绩,现在已经突破1200万人同时在线……”
“目前为止,公司只有一些部门自己的网游孵化项目在制作当中,预计到今年结束,公司会有3款新网游开发完毕。
一个是《QQ飞车》然后是《穿越火线》,《凡人修仙传》”
现在国内的网游市场基本上已经趋近于饱和,每种游戏品类都已经进入到了博傻阶段,同类型的产品同质化非常严重。
很少能找得到突破点,做出与众不同的游戏,市场细分看起来也已经进入到了一个瓶颈期。
比如说ARPG类型的网络游戏,现在就已经出现了N多款,到现在为止,国内市场当中绝大部分是武侠或者仙侠题材的网游。
博米自己就有《诛仙》、《凡人修仙传》……
凡人修仙传是去年非常火爆的一个大IP,不少厂家都想问博米拿这个的游戏改编权,最后还是决定由自己人来开发,这样可以利润最大化。
未来排在开发期当中的,还有《斗破苍穹》《星辰变》等等。
除了博米自己的仙侠题材MMO之外,外面还有诸如《剑侠情缘3》《天龙八部》《倩女幽魂》《神雕侠侣》……等一大批网络游戏,基本上都是互为竞品。
哪怕同一家公司的不同游戏部门也卷得很厉害。
为了能取得突破,各大游戏厂商们各个都施展尽了浑身解数,而且产生了不少的奇葩产品,都想着能不能挖掘出新的蓝海市场出来。
但是这些人都不可能超越曹老板。
因为曹阳相当于直接到2021年偷看答案,想想看当年游戏市场已经不止是一片红海,可以说厮杀成为一片死海,该产生的品类都已经产生了,现在这些人想那么多,难道能逃离出这个框架去?
曹阳只需要把记忆当中最后形成的那个市场模样拿出来对比看一下,就知道目前的端游还欠缺哪个品类和模块的游戏了。
曹阳自己的评判是,看来未来十年之内国内的端游这一块市场的增长幅度应该都不大。
QQ飞车和穿越火线,是少有的能够在当下形成突围的两款产品了。
曹阳对它们还是寄予了厚望的。
……
“然后,公司目前还在制作中的单机游戏情况……”李岚云翻看着自己的
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