475.弹幕护体!(第1章)

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“还有金刚伞。”

“那些可都是搬山道人的神器,摸金校尉这一门是没有的。”

“人家摸金校尉分金定穴,你们懂什么?”

……

教学了一下如何从上面降落下去,以及如何使用登山镐,游戏镜头回到了胡八一的身上。

梓雨开始操作胡八一跟随着前面的一个队员从冰川上方往下爬。

镜头晃动一下,发现下面还挺深的,虽然是大白天,不过周围的冷风呼啸,加上肃萧的气氛,莫名让人感到有些害怕。

“嗯嗯,有古墓丽影那个味道了。”

“这种类型的游戏,差不多也就这么些操作吧,本来鬼吹灯在题材上就跟古墓丽影比价相似,操作上有一些相似也是正常的。”

“不过品质明显比古墓丽影要好。”

就在众人讨论的时候,突然一道影子从胡八一的身边掠过,吓得梓雨一阵激灵,手中的鼠标差点儿没晃飞出去。

准确来说,是一个人形的黑影从胡八一的身边掉了下去。

一道惨烈的声音在山壁间响了起来,然后传来咚的一声。

“卧槽!什么东西?”

“啊啊啊!好可怕。”

“兄弟们,弹幕护体!”

“噗,真是搞笑,大家都没玩过怎么弹幕护体?”

“这特么是直播,你以为隔这儿放视频呢吗?”

“哈哈哈,这个画面质量也确实太好了,跟看电影差不多。比放视频厉害多了。”

“我知道剧情,要不要给你们剧透一下?”

“滚,有多远滚多远。”

“剧透死全家。”

“我虽然知道剧情,不过游戏跟应该还是有差别的,我更期待游戏当中的效果。”

“我都是去年看的《鬼吹灯》,现在情节都忘记得差不多了。不过看到这里我鸡皮疙瘩都起来了,真的是那个味道。”

“作为《鬼吹灯》的忠实粉丝,我要说一句公道话,博米公司开发出来的这个游戏真特么是我想象中的样子。”

“跟我想象中的还是有一些差距的,毕竟建模精度不够,人体模型做得再逼真也是有限的,不可能超越真实。可博米公司的这个制作水平说是世界第二也没人敢认第一。”

“是啊,跟古墓丽影完全不是一个级别的。”

“作为一个古墓丽影的老玩家,这一次我被鬼吹灯圈粉了。什么时候古墓丽影也能做到这个效果的话我就心满意足了。”

按照正常的时间线发展的话,现在的《鬼吹灯》起码比古墓丽影领先了至少2个以上的版本,要到古墓丽影10以后才稍微能有一点现在鬼吹灯的样子。

只能说博米花重金打造引擎,做世界第一引擎领头人的优势还是蛮明显的。

这都是科技的力量。

……

“什么玩意儿过去了?”

梓雨小声嘀咕到,周围传来一些嘈杂的声音,还有低低的啜泣声。

“有人掉下去了。”

一个NPC喊到。

原来是在从冰川下到山谷的过程中,有一位工程师失足跌下了冰川。

“啊,原来是人掉下去了?”

“我还以为是怪物来着。”

直播间里的小伙伴们惊魂未定地刷着弹幕。

或许是受到《鬼吹灯》这个先入为主的影响,大家一开始就把它定位成恐怖游戏,所以稍微有些风吹草动的就被吓一跳。

不过博米公司在对玩家的心理把控上也做得相当的到位,探险过程当中死人再正常不过,只不过刚才落下去的这一幕是经过处理的,所以有一定的惊吓作用。

这也是为后面继续探险铺垫氛围。

同时也让游戏的玩家们能意识到生命是多么脆弱的这个道理。

梓雨按照指引在冰壁上来回跳跃着下降,突然一不小心,在降落到其中一个平台的时候登山镐没有勾住——

只听一声惨叫,胡八一从冰面上掉了下去,不偏不倚正好摔在刚才阵亡的同志旁边。

“啊啊!”梓雨吓得喊了出来。

之前玩刺客之魂都没有过的体验。

倒不是因为没摔死过,主要是因为摔下去的时候胡八一同志旁边的那个工程师有些吓人。

“这尼玛,吓死我了。”

……

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明天见

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