22.行业地震

22.行业地震 (第2/3页)

美拿到王者荣耀的时候,他自己也很惊讶:

“这个画风跟现在主流的都不太一样,想要做成这个样子真的很了不起。”

当时的电脑分辨率还停留在640*480,做出来的画面很难精细化,看起来就像是一个个马赛克方格一样,很多非常厉害的画师,像是卡普空的洛克人和超级玛丽,他们在绘制人物的时候,就是在一个个非常小的16x16的方格里画出来。

而暴雪的画师的基本要求,是即使能通过剪影(人物地上的影子)也能把人物区分出来。

现在博米做出的游戏,在画质上已经将当下的硬件发挥到了机制,让你即使在这样的电脑设备上,依然能够感受到其精细的画风和美轮美奂的风景,人物设定更是没得说。

从拿着双匕首的阿珂,到霸气十足的秦始皇,妩媚妖娆的妲己……

让人玩了以后深陷其中。

它虽然完全跳脱出人们认识中的那些人物,却又一个个带着鲜明的色彩。

比如李白,随身的酒葫芦加上长剑,飘逸的着装和神态,虽然跟人们想象中那个举杯王明月的唐朝诗人出入很大,却又让你很容易接受他就是李白,就是酒剑仙这个设定……

总体来说,王者荣耀之夜尽天明,不管是从剧情到设定,一直到制作……都是这个时代的顶尖水准。

“真厉害。”

“这家公司之前有做过什么游戏吗?”西山居剑侠情缘贰的主策李岚云问到。

他有些好奇起来,像博米这种厉害的公司,不可能一上来就能做出这么好的游戏。

不过查了一番之后,接收到的信息完全打破了他的认知:

博米是一家新成立一年多的公司,之前只有过一款失败的RTS产品,销售量不到600.

“我的天……”李岚云完全不敢相信,“从600到20万,这家公司是整体大换血了吗?”

……

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