第1966章 过于高效 (第1/3页)
玉泉城的玩家很高效。
这种高效是在一般玩家身上无法见到的。
比如普通的玩家,基本习惯于单打独斗,他们拥有的道具可能很多,但常用的其实就顺手的那几件,因为道具还有使用指令、冷却过程,或者在一些特定的条件下的限制,另外取用和佩戴也是个技术活,尤其是几乎大部分的道具都需要拿到玩家手里才行,所以他们不会将很多道具一股脑全部挂在身上,这样既起不到作用,在取用的时候还可能引起混乱。
所以即使是习惯于战斗的玩家,经过长时间的磨练尝试,了解自己和道具的情况下,他们在使用道具的时候仍然会出现延迟、失误,或者道具与道具衔接之间的失控,有时候“拼手速”不光是在说速度,还非常考验玩家的反应能力和对道具效果的灵活运用,而这往往还要取决于对手使用的道具和特性。
单人操作的情况下都可能出现各种各样的突发情况,更别说玩家之间相互配合了。
首先不同人之间要养成默契,而且还是在搏命的情况下,这本身就需要很长的时间,何况变着花样的组合。
其次每个玩家对其他人的道具了解绝对不是全面的,哪怕同一个组织中的玩家,正常情况下也不会有人事无巨细地将自己的道具使用情况告诉别人,而且还是那么多人。
所以玩家扎堆的情况下,有些特性和道具生效的时候是不分敌我的,这就导致玩家在群体战斗的时候,为了不误伤队友和给敌人创造机会,会尽量拉开战场,如果不能,则会避免使用一些覆盖范围较广的道具,改为使用一些可以精确攻击目标的道具。
这样的前提下,即便是对固定玩家进行培训也很难做到密切的配合,更别说像玉泉城这样随意地更换队友,说句不太恰当的话,他们像是不同的零件,任何情况下只要组合起来就能投入使用,根本不用考虑磨合的问题。
“难道这就是玉泉城的培养模式吗?”乔乔思索片刻后道:“难道他们的道具都是共用的
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