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咕咕,以及第六卷的一些感言 (第2/3页)
定,以及把游戏与动画任务设定有限结合,还原出一个基本符合宝可梦世界观的角色。
比如说马士德买岛这段剧情,其实就是我按照官方设定进行脑洞的补全。
按照官方设定,马士德买岛之前,他已经因为拒绝假赛得罪了当时的联盟高层。
然而铠岛玩过游戏的都知道,我里的描述根本不足以形容他的富饶,这块连成片的岛屿群简直可以说是一个独立出来的王国,拥有各种地形,包容大量种群的精灵生活,面积极广。
重点是,距离伽勒尔本土相当近。
凭心而论,这样的一块岛屿,哪怕马士德影响力超群,我也不觉得联盟会直接以买卖的方式丢出去,何况马士德当时和他们还有怨隙。
都能让你去打假赛了,当时联盟掌权人脑子里有没有水,心黑不黑,大概也不需要我多说了。
于是我写假赛这个把柄换岛屿,帮官方填补部分可以圆上的细节,达到更能自圆其说,还能协助我刻画剧情的目的。
再说说洛兹,这个人设立起来不太容易,可以说他是伽勒尔后期剧情中很重要的人物。
动画和游戏他有两个身份,动画里他只是集团总裁,游戏里他曾经是训练师,现在则是会长,所以我还是采用了相结合的方式,设定为伽勒尔剧情前期仍在联盟里混,后期通过斗争上位。
至于性格设定,这一点无论是玩过游戏还是看过旅途(真的有人会看吗?)的人都知道,洛兹的人品一言难尽,做事风格也很让人诟病,但是他确实有一个闪光点。
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