1306、悬赏积分详述 (第1/3页)
6月14日0点,悬赏正式开始!
时间刚到,各大星区的队伍就立即开始行动起来。
不过,他们并没有马上出动四处搜寻,而是快速朝着报案提交点赶去。
他们要把前两天已经抓到的犯罪嫌疑人以及犯罪的物证提交给费格守卫军,同时在公共网络上上传拍摄的照片、视频等电子犯罪证据。
之所以刚开始就提交案件,是因为悬赏规则出来后,有人发现规则中存在一个漏洞。
这个漏洞就是——悬赏规则没有考虑嫌疑犯的犯罪时间,没有明确犯罪时间必须在悬赏期间内。
如果嫌犯的犯罪时间在悬赏开始之前,那大家是不是可以先抓几个嫌疑犯囤着,等到悬赏开始后再一股脑提交?毕竟这不违反悬赏规则!
漏洞一经发现,就立即在公共网络上引起热议。
对啊,大家伙为什么不囤几个嫌疑犯试试?反正报名的3天里大家无事可做。
于是大量的队伍四处出击,主动去打击犯罪捉捕嫌疑犯。
面对这种状况,悬赏主办方立即下达补丁。
着这种漏洞很影响平衡。悬赏开启后有的队伍一口气提交几个甚至十几个案子,有的队伍则因为报名晚手里没有案子,那本次悬赏的开始时间岂不是就成最大的笑话?
于是主办方费格守卫军立即下发文件,给悬赏的犯罪时间下了定义,犯罪时间必须要在悬赏日期内才可以获得悬赏积分。
不过主办方在填补漏洞的同时也没完全填补。
在文件的最后主办方声明:为了在悬赏前预热,也为了防止犯罪分子在悬赏前报复性地加大力度犯罪,在悬赏开始后,所有参赛队伍可以立即提交1件犯罪案件,这个犯罪案件的犯罪时间可以不在悬赏日期范围内,而是在报名时间范围内。
发表这个声明可以说是好处多多。
对于费格守卫军来说,可以提交一件犯罪案件对他们有利,他们可以筛选出一个获得积分比较高的案件提交,让自己的队伍获得先发优势;
对于广大费格枢纽居民来
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