【257】这就是神装!

【257】这就是神装! (第2/3页)

请仔细看看第四属性的效果吧。

【第四属性——恢复光环战斗模式下为玩家及其全体队友每秒恢复气血,恢复气血值为玩家内力值的0。战略模式下为己方全体兵种每秒恢复气血,所恢复气血值为己方出战英雄气血值的0】

乍一看,才恢复0面已,似乎是可有可无的鸡肋属性。

但只要你对这款游戏有足够的了解,就不难发现这两个属性有多么的变态

戴上紫色戒指以后,因为有了那个“内力加成10%”的第一属性,酷哥胖如今内力值差不多66了。也就是说,他每秒钟能够为整个团队恢复66*100点气血,十秒钟就能恢复106点,一分钟恢复66点……

假如他在十人团队里,每分钟就能够为整个团队提供足足六万的治疗恢复,这是一个让人想想就觉得可怕的治疗量

“老三过定了”

一休哥突然发骚般的大叫了一声。

“嗯,听说三号H6很考验治疗量,有了这个光环,我们有希望碾压

八弟曾经卖过猪肉也兴奋道,这孩子跟一休一样,都忽略了2号H6,思绪直接飞到副本里的第三号H6身上去了。

而酷哥胖还沉浸在最后一个属性中,那个战略模式下为全体兵种恢复气血的属性,彻底奠定了这枚戒指神装的江湖地位

在武侠世界的战略模式中,战略宝物是非常稀缺的好东西,通常只有人品帝在寻宝或者挖矿的过程中,有堪比买彩票的概率挖出战略宝物。还有一种获得战略宝物的途径则是发动战争,一阵烧杀抢掠后,有很小的概率从对方领地里搜刮出宝物。

至于最后一种获得宝物的方式,则是通过战斗模式下获得。在PPf摸式下,玩家得到的装备99。9储K是纯粹的PB装备,只有0的情况下,获得的装备会产生变异,拥有战略宝物的效果。

这种既能在战斗模式下使用,又能在战略模式下使用的装备,都属于

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