第六百一十章 骑术,战术,骗术

第六百一十章 骑术,战术,骗术 (第2/3页)

计算间歇时间,开始总结这次进修罗场的收获。

首先是战术。

以往他只会身先士卒、为战友挡箭,又或是持弓支援、让敌人心生忌惮,可说到底也只是个尖兵,而非指挥。

这次不同。

当看到被分成四波的敌人时,他忽然明白了什么叫分割包抄,什么叫创造局部优势、逐步消灭敌人有生力量。

“通过各种方式将敌人分割,就能形成以少打多的局部优势,可惜他们是骑兵,我们是步兵,没办法打游击。”

“如果是步对步……”

“算了,这次先这样,好不容易找到克制骑兵的办法,先爽爽再说,起码得找出战马中箭位置和反应的关系。”

念叨了几句,秦战继续沉思。

第二个收获是职业。

这个应该跟熟悉的兵器有关,他只会弓和剑,暗器只有投掷手法、没成套技巧,所以职业也只限弓兵或剑兵。

秦战猜测,如果他第一次进入修罗场时就会骑马砍杀,说不定那时就会出现骑兵选项,场景也不会放在草丛。

“诶?”

他忽然想到了第三个收获,那个看起来没什么用的设定。

“战友和敌人都不说话,是因为系统给出的设定是斥候,斥候相当于侦察兵,以隐蔽接敌为主,所以刷新地点在草丛。”

“游骑兵负责战场遮蔽,所以当斥候踏进战场外围,巡视的游骑兵就会出现。”

“也就是说,如果我退回草丛,那么第十二关刷新的敌人很可能就不是骑兵!”

“但应该只是个设定,毕竟我喊了那么多次也没见有额外的敌军和友军过来,而且也没收到搜集情报的任务。”

“这样的话……”

他眯了眯眼,喃喃自语道:“我可以试着找出骑兵的遮蔽范围,先刷步兵攒人数、练指挥,再刷骑兵攒经验。”

“对,就这么干!”

他一拳砸在掌心,刚想回去试试,目光扫过系统提示时又忽然顿住。

“跨兵种挑战成功,转职系统开启。”

“跨兵种?”

他慢慢咂摸这句话的味道。

表面上看,战地急救、草药辨识、古代陷阱基础、刀法基础、刀盾基础、骑术基础等等都是通过奖励获得的。

但仔细想想,又好像另有玄机。

比如陷阱是弓手技能,打完伍长后获得,刀盾是什长技能,干掉什长后获得,骑术是骑兵技能,战胜骑兵获得。

“是不是可以这样理解。”

他低声猜测:“这些技能其实跟兵器有关,只要干掉领兵者,并且对方擅长的兵器跟我不一样,系统就会奖励?”

(本章未完,请点击下一页继续阅读)