第二十二章 更新二

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第二十二章 更新二 (第1/3页)

3.关于进阶

此次更新后,进阶系统开启,具体玩法请查阅附件内容。

4.帮派攻占

帮派攻占系统开启,所有帮派原始基地共一万平方米,随着帮派等级的提升,每升一级增加两百平方。且各方帮派将具有实体化地点,进入游戏后由帮主指定建设位置。

三级帮派及以上帮派获得参与帮派攻占玩法机会,强制参与,不可拒绝。

攻占中,帮派内所有玩家均可参与,攻占双方中任意一方的摧毁抑或是占比达到百分之七十五则结束攻占,失败一方帮派资金减少一半,此资金将进入胜利帮派,帮派基地面积减少一百平方米,直至减少到一千平方米,将不再匹配攻占,帮派将在一周后解散。胜利帮派除了获得资金外,还可增加一百五十平方米的土地,若连续胜利三个月帮派攻占活动,帮派参与过这三次攻占的玩家将永久提升五十点攻击。具体玩法请查阅附件内容。

5.天梯

天梯模式为积分模式,玩家达到30级即可参加,参与玩家范围为全网,具体匹配方式请查阅附件内容。

6.开启战队玩法

拥有战队旗的玩家可组建属于自己的战队,战队可自行设计标图亦或是使用系统提供图案,战队一旦组建需在48小时内集齐成员,包括组建者在内,可纳入十五名玩家,加入战队的玩家在加入后48小时内不可退队,退队后需48小时后方可加入其他战队,并扣除原有战队内所获得的所有积分。原有战队积分不变,可重新纳入新成员。

战队内每名成员各自拥有积分,积分可在战队商店购买物资,积分获取方式为参与战队匹配赛。具体玩法请查阅附件内容。

7.开启角斗场模式

角斗场各大城市内均有分布,分为异兽角斗场和玩家角斗场。玩家在角斗场内可进行下注预测哪方胜利以获取更多钱财,亦可报名参赛。

异兽角斗场内,玩家可与各种异兽进行战斗,直至任意一方死亡。中途不可认输不可暂停,外界不可做任何干预。玩家胜利后可获得大量奖励与积分。玩家若死亡,角斗场不负任何责任。

玩家角斗场内,决斗双方均为玩家或本地原住民,战斗途中可认输不可暂停,外界不可做任何干预。玩家胜利后将获得奖励与积分。玩家若死亡,角斗场不负任何责任。

角斗场积分全服城市内角斗场通用,积分的具体划分请玩家自行探索。

8.开放故事线任务

每一个故事线任务为全服唯一任务,不可重复接取,一旦放弃,不可再行接取。任务内原居民情感丰富,玩家在接去完成任务时需尽量感受体会,具体内容请玩家自行体会。

9.优化各大城市

各个地图都将进行全面具体的模型投放,呈现具体面积,城市内增设各类休闲娱乐及任务接取处。各个地图相互连接,不

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