第203章、黄河死鬼 (第1/3页)
“噗!”
通体透明的琉璃珠自钱青健眉心飞入,再从其后脑穿出,瞬间穿透了他的头颅,只留下一具打着马赛克的尸体。
【系统公告:乌合之众小队逍遥派玩家决明子、古墓派玩家许栩诩、昆仑派传人朝天吼、全真教玩家盼达、古墓派玩家余温、恒山派玩家枉凝眉合力击杀了50级钱青健,完成首杀,奖励侠义值200点,江湖声望350点,师门贡献度2000点。】
“什么!!”
黄河三鬼大惊失色,他们知道敌人强,但是不知道居然强到了这个地步。
这简直太恐怖了!!!
“看我的!”
苏子航微微一笑,抽剑纵身上前。
“唰!”
剑光一闪而过,斜斜的在马青熊喉咙上划了一下。
“哼,小崽子,受——”
见到钱青健死亡,马青熊冷哼一声,但死字尚未出口,苏子航的剑已然堵住了他的后半句话。
一个硕大的暴击伤害数字自马青熊头顶冒出,马青熊也捂着喉咙迅速后退,一副极其痛苦的模样!
“诶?”杜决明一脸不解,“不至于吧?BOSS怎么还会后退的?”
见到马青熊退出战场,众人也是心生不解。按理来说,BOSS受到伤害最多僵直一小段时间,甚至对于某些BOSS来说都不会僵直,然而马青熊的反应却大大超出了众人的意料。
苏子航咧嘴一笑,将一条属性截图发了出来。
“痛苦加深:你的攻击在造成暴击时有一定几率提高受击者的痛感,无痛感模式则大幅度提升僵直程度以及肢体扭曲程度。”
“嚯,很变态的技能嘛!”众人一脸羡慕。
这个痛苦加深虽然明面上没有提升任何的伤害,然而在实际对战中,这条属性所能发挥出的优势将远远甩开那些直观的伤害加成。
对于玩家来说,几乎所有玩家都是开无痛感模式的,如果触发了这条属性,就会大幅度增加受击玩家动作的僵直程度。
而僵直在战斗中的重要性不言而喻,尤其是在高手对决中几乎半秒钟的差距,就足以奠定一场战斗的胜负。
而在BOSS战中,BOSS既可以被玩家打出僵直也会受到痛感的影响,这马青雄就是一个很是典型的例子,由于苏子航触发了痛苦加深,马青雄被这股强烈的痛楚所干扰而不得不打断了所有的行为,强制退出战场休息。
苏子航摆了摆手说道,“也就一般般,这个触发几率其实特别低,这次
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