第三十四章 纵深防御战术

第三十四章 纵深防御战术 (第2/3页)

的飘起。

雷震看到骷髅弓箭手可以对达西造成伤害了,终于松了一口气,可是面对达西高大2000的生命值,他知道这点伤害仍然是杯水车薪。

这才没过一会,雷震的骷髅弓箭手又死了十来只了。达西的攻击实在太猛,本身30-50的攻击,每次还都能打出两次伤害。别说骷髅弓箭手这种高攻低防的兵种,就是偏向防御的骷髅勇士,也扛不住达西的一剑啊。

“不能再这么乱哄哄的瞎打了。”雷震看出来了,再这么打下去,最后输的一定是自己。雷震心想,“骷髅弓箭手的优势是远程攻击,必须要拉开距离才行!”

雷震立马指挥骷髅弓箭手一边射箭一边后撤,仅留下10只将达西牢牢围住,用于牵制达西。

然后每隔十米再留下10只,一直退到五十米的距离方才停住(再往后攻击力该下降了),中途一共留下了四波士兵。

雷震的目的正是要利用战略纵深,牺牲掉牵制达西的少量部队,然后让其余的骷髅弓箭手尽可能的不受干扰的进行输出。为了保险起见,雷震中途一共留下了40只骷髅弓箭手,分成四道防线连续对达西进行牵制。而且每当达西突破一层兵力时,雷震都会指挥剩余的部队,在原地留下再10只骷髅弓箭手,然后带领大部队继续后撤。

也就是雷震带领的全是亡灵部队,才敢这么玩。要是其他种族的部队,看到指挥官这样指挥士兵去送死,早就士气掉光,发生溃逃了。不过你还别说,经过雷震的指挥,不仅骷髅弓箭手的死亡速度下降了下来,达西的前进速度也被减缓了很多。

其实雷震只是将纵深防御战略进行稍加变化,再利用亡灵部队不受士气影响的特性,才布下了这么一个多层防御的阵势。以前他在玩战略游戏时经常这么操作,今天也是不由自主的就使出来了。不过他不知道的是,他今天的展现出的战术,却给两个人带来了多么大的震

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