第二十八章 虫族的坟墓

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第二十八章 虫族的坟墓 (第1/3页)

Flyzerg输掉第一场后就再也不敢大意了。因为枪神体现出来的实力,并不在韩国哪一个一流高手之下。就算是Flyzerg,也觉得没有必胜的把握。

所以第二场开始之前,Flyzerg已经把心情平复下来。

可是第二场随机的地图一出来。Flyzerg就忍不住在心里呻吟了一声。

王绯雨一看见这张地图,就又笑了。

今天江恨水的运气好的有点出奇。这张地图竟然是号称虫族坟墓的混乱时代。

混乱时代这张地图是张128X128的地图,但是有一个显著的特点是,4个种族的出生地却是紧紧的靠在中间。

四个出生地之间的距离,比任何一张地图的都要短。

在这样短的距离之下,虫神对抗或是虫虫对抗,又或者人神对抗的时候,除了初期互相的RUSH会比较惊险之外,倒也没什么。

因为虫神对抗的时候,虫族虽然可以采取很快出狗的9D,再或是更无耻的7D,但神族也可以采用牺牲经济的速兵营来对抗。虫虫对抗的话,更是公平的。

但是虫人对抗,就完全不一样了。

初期虫族如果放弃经济采取9D以下血池的话,很容易就招来人类的SCV起义。对于一个操作良好的人类选手来说,这么近距离的SCV起义,失败的几率等于零。

可是若虫族采用通常的12D方式发展,人类初期的SCV和枪兵的RUSH就会让虫族很不好受。而且跟下来人类只需要尽快的做出坦克,就意味着虫族的终结。

如果你是虫族,人类的坦克才从重工出来不久,就已经到了你的门口,你会感觉怎么样?

Flyzerg是职业高手,所以他比别人更清楚在这张地图上ZVT有多困难。

以前的人族皇帝BOXER曾经在这张地图上和一个职业虫族做过一个练习。

无轮虫族用何种开局,BOXER都用RUSH直接获胜。只不过RUSH的方式不同而已。

所以在星际界中,公认的定理是水平差不多的玩家,在这张地图上,虫族连百分之一战胜人类的机会都没有。

这张地图,是绝对的虫族坟墓。

象这样有明显的最种族有优劣的地图,本不该是收在标准的地图库里的。

这张地图第一次放入职业联赛中使用的时候,星际的玩家就注意到了这张地图上对于不同种族的不公平性。可是在这张地图上,却也产生了数不清的经典战役。

很多激烈的TVT,TVP,PVZ的经典战报就在这张地图上产生。

因为地图基地靠近,所以寸土必争的场面尤为刺激。而且也产生了不少初期的经典RUSH的战报。

所以当年的星际界为了这张地图曾经征集了广大星际迷的意见。

后来由于广大星际迷的支持,这张在ZVT中对Z明显不公的地图被保留了下来。

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