第1370章 陈默长得不行?

第1370章 陈默长得不行? (第2/3页)

虽然效果不如一开始那么强了。

但是人民币的效果依然火爆。

“咳咳,钱撒的差不多了。

来看看新赛季将有什么大的更新吧!”

“首先补兵经济下降了,推塔经济提高了。

天美这是强行让玩家多推塔,少发育,想将游戏进程早点结束。”

“第二,小兵的攻击范围降低了。

也就是说,以后射手想在塔外攻击上单,比之前要困难了。

同时河道蟹的行走路径改变了。

会更加靠近上塔,让上单更容易和射手抢夺经济。

第三,暴击效果被削了。

暴击效果最多只能达到250%。

什么意思呢?

也就是无双铭文废了。

你最多带三个就可以满暴击效果了。

这对于平A出伤害的射手而言,算是削了后期。

毕竟后期射手伤害太爆炸了。

连坦克都能秒。”

“第四,削了野怪经济,不让打野只要发育顺利,就能滚雪球一样,直接把节奏带满。

第五,大小龙,又双叒叕加强了!

抗性和血都加强了。

龙坑的战争更加激烈了。”

“还有一些就是英雄调整。

加强了一波上单英雄,削了点过于变态的英雄。”

陈默一说完,马上就有水友吐槽起来了。

“建议删除野区和打野英雄吧,这样节奏快,符合官方一直对手游时间结束的标准。”

“打野英雄砍了一个遍,野区经济一低再低,策划跟打野有仇是吧?”

“孙尚香又加强了?她到底是射手还是刺客?比刺客伤害都高,干脆改定位吧!”

“孙尚香不算强吧。玩战士我出了个名刀,对面孙尚香一炮下来我一点血没掉,只是名刀没了而已。”

“……”

“大家淡定。”

陈默道:

“再吐槽,该玩还是要玩。

说实话,现在的版本我觉得已经比之前平衡了很多了。

我内测的时候玩,你们也知道这游戏是个什么尿性。

全部选刺客就完事了。

现在这个游戏是越来越讲究配合了。

一个人想carry全场,几乎是不太可能了。”

“挂王说的对!”

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