第七十三章 冷知识分身挡R【第二更,求订阅】

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第七十三章 冷知识分身挡R【第二更,求订阅】 (第1/3页)

“这游戏还真是频频的bug,啥英雄都有bug,赶紧停服吧!”

“这寒冰的箭都打到脸上了,都没先眩晕?!”

“赶紧裁判叫停阿!C9没发现这么大的bug吗?”

此时,猴王的动作没有结束。

螳螂跃击到猴王面前。

瑞兹WQEQ一套打在猴子上场,血量近半。

猴王大闹天宫,伸展金箍棒不断旋转,刚好击飞过来的螳螂。

同时解除控制后,利用加速击飞瑞兹。

手动取消大闹天宫,AQA提亚马特A触发电刑,瑞兹将近满血,直接变残!

砰!

瑞兹看到自己的血量,急忙闪现拉开距离。

猴王原地不动,像是放出了真假美猴王。

但C9两人都太确定。

因为老版真猴按S也可以变成假猴。

而假猴也可以是真猴。

所以C9的打野看到第一套没有击杀猴子,果断朝着下路走去。

等螳螂有走的欲望时,原地的猴动了。

原地旋转,是个假猴!

而真猴快要接近瑞兹,闪现接E平A引燃,拉开距离!

单杀!

1v2情况下,猴子利用自己的技巧单杀瑞兹!

螳螂回头,但离得太远。

C9的打野以为猴王用真假美猴王回头逃跑,结果陈念逆思维强杀瑞兹。

这让人非常意外。

如果说刚才是路人局,猴王闪现杀瑞兹的概率大,毕竟玩家的最初向往就是人头。

但这是比赛。

一切都要以大局为重。

万一闪现之后没有杀掉,自己回不来被击杀,反而亏了。

如果这样,不仅会得不偿失,更主要的是,下台之后还要被教练劈头盖脸的骂一顿。

“你刚才回头走不行吗?为什么要闪现!”

“老板,他又上头了!”教练打电话。

“对,他上头了好几次。”

等队员回到训练室后,教练mua他:“你为什么上头?!”

队员虽然心里很不爽,但找不到什么反驳的理由,“对面螳螂一直在抓我,我怎么办阿!”

……

当然,以上是另一个版本,

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