第六十一章 积分系统

第六十一章 积分系统 (第2/3页)

以通过击杀其他玩家来赚取,击杀者会获得阵亡玩家的80%积分,且游戏内的商城也有更新,请大家查看。

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游戏商城大更新?随意点开商城之后果然是大更新,KILLER里面旧版的所有物品都已经消失,从而替代的是只能用积分来购买的物品。

摆在第一格的是通天塔的入场券,和系统说的一样,买下这个需要500积分,相对来说的最贵的也就是这一张入场券,其他的物品还算便宜,大部分的物品买下来只需要1积分。

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48小时KILLER世界保护:1积分

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这样的保护估计有不少人人会去买,毕竟准备要到八点钟,八点之后不知道那群人会做出什么事情,通过余光他能看到许多5积分的玩家大部分都买下了这一个保护,而那些没有买下保护的玩家已经开始找地方躲起来确保自己的安全。

0积分的玩家都是新手关卡失败的玩家,他们悄悄地跟着那些5积分的玩家等到八点钟之后开始动手,见到这样的场景卢瓦不得不为自己买下一个两天的保护。

毕竟这的人实在是太多,如果到八点还没有地方躲起来肯定会被那群没有积分或者想赚更多积分的玩家围着。

到这里系统又发了一封邮件到所有玩家的邮箱里。

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关于积分的获得途径:玩家们每天中午十二点或者下午三点都会被分成两批强制进入KILL,若成功通关将会获得5~30积分,失败则扣除5~30积分,获得多少积分取决于关卡的难度。

第二种获得积分的方法:刷新游戏副本的最新记录获得1积分,公会繁荣度达到一千的倍数时会长获得5积分,副会长获得4积分,其余成员获得1积分。

第三种获得积分的方法:通过积分转账或者击杀游戏内有积分的玩家,若计算利润得出的数比1小则四舍五入。

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每天中午十二点或者下午三点

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