第十三章:档案归纳 (第1/3页)
终于可以松口气。
有的人执着于事,寻找线索,探究因果。
有的人沉迷于人,发掘关系,维护人际。
程子洋如此,更新结论如下:
1.不得以人任何方式,向外人传递其相关信息,电流袭击致心源性猝死,案例单一,有待考究;玩家往来必须搭设相关因果,制造巧合和意外,过程通过屏蔽设置障碍;两者有些类似,操作方式不可寻;
2.光球掌握能量,控制游戏中的万物生息,以光源分解形式处置不遵循指示,主动袭击以及NPC;说脏话,说谎话,都有不致命的电流袭击惩罚;
3.参与游戏的玩家选择机制一定有某种联系和规律,尚未知;游戏开展的间隙时间目前规律为一周,案例较少,有待深究;玩家之间关系目前可确定合作;进入方式为睡眠中;
4.游戏线索有提示,播报提示为一种;卡片为一种;
5.卡片线索读取,通过暗室和冷强光源,模拟场景;三人一组可读取线索,当然,人数限制或许不一定如此;
6.游戏内容涉及不超过玩家学识;却不会刻意兼顾所有玩家;可能是并列筛选模式;
7.游戏中,对答案进行各种屏蔽;脱离光源辐射范围内,意外受伤者,以及相关丧失分数者,都会遭到吞噬恐吓;身体素质直接决定了被吞噬后的反应,比如虚弱者会造成昏迷等后果;
8.游戏惩罚,或许会选择性针对做出选择的人;惩罚难度,以十倍增长,规律尚未知;
9.游戏对于吞噬恐吓人群,设置复活赛;或者说,对于分数低于人数的情况,能量不足,无法回到现实,或是参与下一场游戏;
10.复活赛需要与参与人数对等的押金,若押金不足,惨遭吞噬者直接被列入押金行列;其余秉承自愿原则;可通过复活赛争取的分数,赎回惨遭吞噬者,然,未赎回将遭遇如何,尚未知;
11.换句话说,分数可以抵命,十分重要。
*
郝婷婷的出差时间短暂,匆匆又回到了X市。
林雪鸢只能够趁着周
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