第八十五章 卖狗战术,我就蹭蹭 (第1/3页)
运营,最初的称呼是‘韩式运营’。
由LCK率先开发,于S3总决赛大放异彩,并在之后的几个赛季创下了统治级的地位。
不冒进,不涉险,规避一切没有把握的碰撞,通过视野和游戏理解慢慢蚕食资源,积量变为质变,用最稳定的方式赢得比赛。
究其根本,是为了减少变数。
EDC在这个基础上进行了一些调整。
其他方面基本一致,不同的地方在于LCK队伍是靠上单进行牵扯,追求兵不血刃的胜利。
而EDC以中下发育为主,优势积累到足够程度后,用团战来毕其功于一役。
这种带着LPL特色的打法,其实并不科学。
参战人数越多,局面就越难控制。
单挑的时候,除了很特殊的几个英雄之外,优劣基本无法逆转。
2v2、3v3的战斗,小概率事件同样不容易出现,在发育有差距的情况下,胜负就算不敢说注定,提前判断的准确率也绝对在百分之八十以上。
十名英雄都参与的大团,就不一样了。
相互之前走位牵扯、技能交换、群控集火、非指向抽奖等各方面因素太过复杂,即便经济领先了五位数,劣势方都有可能打出令人难以置信的翻盘。
EDC外战乏力,和队伍风格有绝对关系。
离开了最熟悉的环境,前中期雪球滚的不够顺利,装备差距不大的时候开战,自然无法维持内战幻神的表现。
毕竟LPL打架天下第一指的是‘乱斗’,按部就班的正面团,五大赛区各有千秋,谁都不差多少。
当然,无论怎么说,本场对局,元素亚龙必须要争。
厂长一猪当先。
Meiku使用老牛跟在身旁。
兰博、韦鲁斯、卢锡安三个输出点保持一定距离,互相作为策应。
先用蓝饰品探测对手大概位置,再开扫描,一步步压进河道。
面前忽然出现了个寒冰射手艾希!
什么情况?
EDC队员脸上挂起黑人问号。
看到皇子飞机不足为奇,哪怕冲出来个斧头帮帮主进场一顿乱砍都不至于让人这么惊讶。
艾希怎么露
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