第三十三章 秀水镇上的小纠纷

第三十三章 秀水镇上的小纠纷 (第2/3页)

会有什么样的地位去了。

安冉开始是有点恼怒的,因为自己根本就没有招惹这些人,无缘无故他们凭什么出口伤人挑衅自己?不过仔细一想倒也正常,在网络游戏当中很多家伙凭借着装备较好、等级较高、仗势欺人的情况还少么?自己身着遮颜袍,看起来一身寒酸破破烂烂活脱脱一个小乞丐、给人挖苦几句好像也没有什么不对,想到这里他释怀了反而咧嘴笑了笑。

英俊青年已经喂完了白鹿,小心翼翼的用中指和食指抵住自己额头上红唇印向那几个人一一望去,他对他们使用了观心技能。发现这些人大概在二十二三级左右,分别为两个战士、一个剑客、一名武僧,那两个女的为道士和法师。这算是一个不错的小组合了,不管是去副本打装备还是去战场上杀人,他们之间都能互补。但所有的这些优势,并不该成为他们在华夏这个江湖之中嚣张跋扈的资本,尤其不应该出现在大漠孤烟直所带领的人堆里。

酒馆老板又为那桌上了好多菜,那些人依旧一边喝酒一边高谈阔论,樊云天和安冉这桌一直冷冷清清,吃完了碗中的面NPC小子觉得自己该干点什么了,于是他站起身来走向比邻的那桌,在众目睽睽之下直接将那盆热气腾腾的鸡汤给端了过来。

“喂!你干什么?这是我们的!”一人回过神来大喊。

“我知道,”樊云天双手捧着瓷盆就喝了一口,“叫花子要不要来点?这鸡汤味道不错。”他哒了哒嘴唇向安冉说道。

“别惹事!“安冉提醒。

樊云天无所谓的耸耸肩。

另一桌的那个叫明剑人还要说什么,他旁边的少女轻声提醒了一句让他稍安勿躁。“这个NPC这样做绝不正常,“她说,”说不定咱们触发了什么任务,先静观其变。“

于是一桌子六人,又呆呆的看着樊云天大摇大摆的去端那盘韭黄炒肉丝,樊云天依旧没有主动理会他们,将菜端了过来一个人大口大口的吃着,任那些忘了动筷子的人齐刷刷的看着自己。

“你真的不来点?“樊云天问安冉。

“你觉得老子吃这些东西能吃出个什么味道?“安冉反问。

“切!好心当成驴肝肺。“樊云天回了一句又站起身来去对面桌子欲端第三盘菜,那是一盘凉拌猪耳朵。

樊云天这样一声不吭的端别人未动筷子的菜肴行为,让那桌的其中一个人实在是忍不住了。

“这位小哥可是饿了么?“姓贺身穿的法袍的女子堆笑着说,”尽管吃,还有什么我们可以帮助到你的?“

正要伸手端菜的樊云天俯视着坐在条凳上的女子。

“**不错!“他色眯眯的望着她的胸脯调戏道:”知道老子为什么要端你们的菜吗?这叫吃霸王餐,知道为什么老子要吃霸王餐吗?因为刚才那个家伙说了,你们这堆窝囊废加起来也打不过他一个人,他叫我尽管吃,反正抢了你们的东西你们也不敢怎么样。“他指了指站在另一张桌子同样望着自己的主人。

安冉终于知道了什么叫引火烧身,忍不住低声骂了一句:“你妈的!樊云天。“

“操!你说什么?“

“王八蛋!你找死!”

一群人仿佛像是被踩中尾巴的猫儿一样,一下子跳了起来唰唰唰的抽出了腰间的武器。其中那个骂王八蛋名叫恒刀的战士,干脆将他手中的大环刀往桌上重重拍,一只酒碗被拍碎酒水溅得满桌都是。

“王八蛋骂谁?“安冉问道。

这是《神雕侠侣》中杨过那句带有陷阱式的问句,安冉刚好在这里派上了用场,既然樊云天将事端挑起他就不能再置身事外了,不惹事并不代表他安某人怕事,况且这些人也确实该打,至于能不能打得过?也只有打了才知道。

“王八蛋骂你!”

那名叫恒刀的中年汉子脱口而出,然后他突然发现自己上了当脸涨红得像猪肝,为了一雪前耻、中年汉子双手握刀便上,他使用了战士的特有技能‘冲锋‘身子瞬间泛起红光拖着红红残影飞快的向安冉撞去。

这人是这样想的:“我只要用这个技能撞中你、你就会陷入眩晕,然后我再顺势给你一记‘剁骨‘你就算是废掉了,咱战士虽然伤害不怎么样,但冲锋陷阵、将敌人撕裂出一道口子那是最出色的。至于那个嚣张的矮个NPC接下来再收拾,三笑是武僧、能很好的将道士和法师保护起来让她们安心施法,明剑是剑客、他的剑能伺机而动,又有我和爸刀的拉扯,咱们这种队伍连副本里的BOSS也能干,你一个小镇上的NPC难道能翻天不成?”

他所想不差,这套阵容和打法对付一般的玩家恐怕确实无懈可击,可是樊云天不是镇上的NPC,他是和安冉一起上过西岳青云的NPC,他也学过一招叫‘随影惊鸿‘的技能。

看着这个叫恒刀的汉子双手握刀,鲁莽的冲向自己的主人的时候,樊云天微微的摇了摇头,然后伸出右脚使出一记‘拌摔‘恰到好处的卡在了这名汉子冲锋的路径上,他奔跑中的双脚一下子撞中了樊云天的小腿,汉子一个踉跄扑倒在地,他身上的红光消失,而这个冲锋技能算是彻底废掉了。

樊云天用的这记‘拌摔‘没有给对手造成任何伤害,当然所谓的’拌摔‘并非刺客的职业技能,它是瞬发无需什么冷却时间。从严格意义上来说它不应该属于技能,只是身体做出的基本动作,所以不只是刺客,任何职业都可以用到,他可以、安冉可以、对面的敌人也可以,因为它并非主打伤害的职业技能,所以绝大部分玩家对这种基本动作多数时候是不屑一顾的。摔别人一个跟斗算什么?你能比得上人家用强大的职业技能往对手身上招呼?

这就是多年以来的网游让玩家形成了一种固定的思维,在网络游戏中想要厉害,你就得有强大的装备、优秀的技能、超高的等级、灵活的双手、出色的意识和敏捷的反应。以前的网游碍于技术的限制,玩家们的技术比拼很多时候是依靠双手按键盘或者技能键位的快慢和合理程度的比拼,而网络游戏中很多的技能是死的,它不过就是个图标,你用手指头触发它一下游戏角色就会按照设计好的动作而运动了,能打出多少伤害靠的是设计好的技能给出的伤害,而不是玩家按在键盘上的力度所决定的。游戏角色的动作、语言、包括游戏环境、都是程序员设计好了的,所以游戏角色不管它有多少个动作和表情,它依然是死的不会以玩家的意志而转移。

在以往的网络游戏中,谁能想到过一个NPC能够如同真人一般的和玩家互动?它们与玩家的沟通,并非事先设计好的语言或动作,而是及时出现的应对,这种及时出现的应对,究竟是华夏这个游戏的主脑向NPC发出的指令,还是它们自己思考得来的呢?说起来恐怖,玩家们也不得而知。但有很大一部分部分玩家已经慢慢明白,靠以前的思维方式去玩这个游戏肯定会吃大亏。比如今天正在被安冉和樊云天给他们上课的这几位。

(本章未完,请点击下一页继续阅读)