第66章 开启格斗之门 (第1/3页)
隐刀挥动着匕首,模仿鬼影的动作,但是不管自己怎么模仿,都没办法像鬼影那样一套动作流畅无比的使用出来。勉强打也能打死一直魔豹,但是每次最少要喝掉一个血瓶,和鬼影的无伤杀怪比起来,简直是一个天上,一个地上。
“这样效果不明显,一步步来,先练习脚、腿、腰、胳膊肘和肩膀的运用,不用攻击,只要能躲避阻挡怪物的攻击就行!”鬼影在旁边不停的给隐刀指导。
“怪物每次移动,它的重心必定会跟着移动,抓住重心改变的那个时间差去做动作,速度放慢,别急一点点来!”
疾跑技能开启,速度直接快了一截,不断的围着魔豹移动,匕首握在手里没有发动攻击,只是单一在躲避攻击,并且时不时的在脑海中复制鬼影哪些脚拌、肩撞、膝顶等动作,企图影响怪物的重心。
“嘭……”膝盖成功的顶了上去,影响的怪物的重心,但是隐刀也因为用力过猛,膝盖顶在魔豹前爪上面的时候自己也没能站稳,被魔豹一爪子打在身上。
不一会,魔豹被磨死,隐刀皱着眉头回忆着刚才的战斗,鬼手的敏捷属性没有自己多,速度没有自己快,怎么同一个动作,做出来效果却差了这么多,问题出在哪里呢?
“鬼影大哥,刚才我明明成功造成魔豹重心不稳了,但是我的重心怎么也被影响了?”
鬼影嘿嘿一笑,走到隐刀身边讲解道:“现实中,假如你想踹到一头小猪仔,是不是不用费很大力就能办到?”
“恩!”隐刀点头。
“那假如是一头牛呢,是不是要用更大的力气,还不一定能撞倒?”鬼影慢慢的引导着。
“恩?你是说这和力量有关系?”隐刀突然想到了那里不对。
“虚拟网游已经能够百分之百的模拟了现实中的一切,现实中的一些格斗技巧也可以用在游戏中,而且游戏中可以更加厉害的把这些技巧表现出来,因为游戏中玩家可以增加力量、敏捷属等性,所以在攻击怪物的时候,要考虑怪物本身的体重和摸索怪物的属性,怪物属性越高,我们发力的程度就要加大才能打出我们要的效果,我们盗贼攻击的时候最好不要一次性用尽全部力量攻击,那样很容易造成自己也重心不稳!”鬼影顿了顿又道。
“做这些动作时,只要摸索出个大概的发力程度就行了,保留一些力
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