第八百一十六章 拥挤的战场 (第1/3页)
随着云海一声令下,正道所有能动的玩家开始一窝蜂得往左边挤。
云海之前怂了那么两三分钟,让所有正道玩家心里都有点有力使不出来的感觉,现在突然之间——或者说莫名其妙间说要总攻,就像是一跟刚刚被压紧了的弹簧突然之间松开了阀门一般,之前积蓄的力量和气势在这一瞬间一股脑得迸发了出来。
陆明可以从每个正道玩家的脸上看到一种没来由的杀气和怒意,玩家都是这样,在自己掌握了优势的时候谁都会有松懈,但如果是一直都处于被对手压着打的低谷状态,突然之间要冲这么一波的时候,每个人都会变得莫名的勇敢。
当然,绝大多数情况下这样的勇敢并不会产生作用,因为在战场上光有勇气是不够的,需要实力,而如果说双方实力差不多,那一开始也不会一直被人摁在地上打了。
所以,绝大多数团战下,劣势一方都是玩命冲一波,打出十多秒到一分钟左右的好势头,然后又会被慢慢打回原形。
而这样的转变,是最打击士气的。
如果说一直都被摁着,大家心里都会产生一种“实力相差太大”的啊q精神,反而会觉得打不过也没什么说不过去的,不管对手怎么喷心里其实都不在乎。
但在那样看上去是势如破竹的一波反打的过程中,玩家们的心态会发生相当多次的转变。
首先,在刚刚接触、双方势均力敌的时候,玩家会产生一种“原来我竟然这么厉害”的自信,
任何人有了信心之后都会变得异常强大,但这不见得是好事。
因为再过一会儿他们就发现“我虽然变得这么厉害,但依然没有办法赢过对面”。
到最后被打回原形、重新被压回复活点的时候,很多人心里都会崩溃,然后开始埋怨队友,“我这么厉害都被杀回来了,想来想去就是因为跟了你们这群sb,真是竖子不与为谋!”
往往,一个帮会的凝聚力,就是在这种时候被打散的。
所以时候当指挥需要能看清形势,该怂的时候就是得怂,要是说不管什么时候都是满腔热血的“冲冲冲”,说不定越打人越少,到时候打完了回到帮里,管理各种
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