第六百六十二章 指挥

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第六百六十二章 指挥 (第1/3页)

时间倒回1秒前。

不服完全不能理解现在发生的情况。

他没有想到紫装的宝宝竟然能承受这么高的伤害。

并且他压根不知道宠物竟然可以进战阶!

宠物被小怪揍,这当然不是稀罕的事,但亲眼看见宠物的血条,这确实是头一回。

不服承认自己确实疏忽了,刚才红王的aoe的确打到了全场,但他的注意力全在玩家身上,根本没有去看趴在地上乱转的小六尾。

现在的六尾血量已经至少掉了15,而红王的每次攻击还可以继续带走它一点点的生命,虽然说这个伤害立刻六尾立刻可以回复上来,但它身上插着的那一根根大小被系统压缩到跟它身形相吻合的羽毛是不会消失的。

纠结于过往的错误没有意义,关键是如何解决掉当下的问题。

紫装刚才的复活确实是一个愚蠢的决定,但这也带来了一个出现奇迹的可能。

她可以控制六尾的走位,借此引导红王的走位。

当然不是让红王站在原地,这难度太大,天知道在自身受到生命威胁的情况下六尾还会不会听紫装的命令。

当然,这可以试出来,只要让紫装给宝宝切换命令到“示好”,六尾会施展卖萌*向随机一个队友的方向跑。

但临到开口,不服怂了。

如果这是剑荡或者青青的宝宝,那半点顾虑都没有。

但他跟紫装不熟……

虽然说红王的速度比六尾快,但总归是要追着打,输出是高,但六尾靠着跑进灌木丛之内的地形还是有一线生机的。

而不服所想的“奇迹”,恰恰需要让六尾带着红王到平原地区去赛跑。

只要排除障碍物的影响。在移速固定的情况下,再用两三秒的时间去分析红王的出手频率和攻击前后摇,是可以确定秒后的站位的……

当然。误差肯定非常大,只要红王的任何一次出手比预想的慢了那么一丢丢。蝴蝶效应影响下,最后的所在点肯定会和计划点相差甚至两到三米都有了能。

但在这种犹豫间,浪费了这要命的几秒,虽然不服没有办法点开红王看它的状态,但想也知道,他身上的破甲效果持续时间最多还能维持七八秒了。

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