第四百四十八章 人言可畏 (第1/3页)
最终,芳草萋萋和剑荡两人不欢而散。樂文小說|
其实这个事情吧……好处剑荡和陆明都懂,嘟嘟可能一开始不懂,但听他们两个吵了半天,估计也明白了。
芳草萋萋说的,就是……
玩家把平时打出来的装备或者别的什么特殊资源比如任务卷轴和升阶装备必须的特定材料、当然还有灵核什么的,上交帮会仓库,由帮会派人评估这东西的价值,然后给予一定的贡献点——区别于帮贡——,然后玩家贡献点积攒到一定程度,可以从帮会仓库换他们自己想要的其他装备。
这东西在很多网游当中都有,起源是100年前某个以跳票为己任的游戏公司出品的某款风靡全球十多年的网游。
玩家从帮会仓库用贡献点换来的装备,玩家所有的仅仅是“使用权”,“所有权”依然属于帮会,当你不用了,你可以还回帮会给其他有需要的玩家,当然换回来的贡献点肯定是要打折的。
盛世官方没有弄这个,但实体的帮会仓库允许这种装备绑定帮会而非绑定玩家的模式;换言之,大公会想搞,得自己派人手动操作。
盛世为什么要搞这么麻烦,从陆明的观点来看,可能……
是因为这东西,影响玩家交易。
既然芳草萋萋上来就说这个,想必梦回康乾是有这个系统的,只要有这个系统存在,那就算他们现在走了相当多人,装备依然是有的,底子还在,就不愁没有办法东山再起。
但正是因为有这个底子,所以康乾不需要额外收购装备和资源。可以省下一笔钱……当然,因为等级提升的关系,能省的还是不多。
但是听刚才剑荡反对的口吻。貌似……一品堂没有弄这个东西?
现在剑荡貌似还在气头上,不好问。陆明是跟傲雪打听的,结果他一听到这个,竟然比剑荡还激动……
“这玩意儿是万恶之源!”
陆明有点搞不懂,傲雪又解释了几句,
“短期之内确实是有用的,但是我告诉你,过了一段时间之后,玩家就会觉得他们靠堆积大量垃圾装备就可以从帮会仓库套现好装备。找到了这么一条捷径,他们就不会去冒险,而是每天漫无目的地去找垃圾装备的门路,甚至逼得其他人也开始疯狂得开始刷垃圾装备,如果玩游戏走向了刷子的道路,那这个游戏就瞬间索然无味了;
并且也不是所有人都喜欢打架,这个世上还是pve玩家居多,慢慢看着自己经验条往上涨,慢慢看着自己装备变化,看着自己的属性一点点提升。也是一种乐趣所在;如果你一开始就知道自己想要达成的最高目标,知道为了达成这个目标需要花多少时间,那就不会有那种幸福突然降临的喜悦;不确定性。就是网游带给玩家最大的乐趣;
这种东西,有实力想长久的工会是不会去弄的,只有那些想速成的工会才会搞。”
陆明基本上算是明白了。
那盛世为什么会在后台允许这种模式呢?
原因很简单,为了给新势力创造挑战原有强大势力的可能。
云梦城3家大佬没有这种需求,但是其他几个大公会,他们都需要一个对手,或者说至少一个。
如果在他们的城市,他们一家独大,那一样没有乐趣可言。人家知道打不过你,他压根就不跟你打。见你就跑,你装备再好、等级再高、帮会实力再强……有什么意义呢?
网游工会。归根结底,是服务业的范畴,为玩家创造乐趣,就是他们的商品。
玩家不是工会的奴隶,而是工会的主人;
只有明白这个道理的工会,才有可能长久。
如果一个玩家,每天上线映入眼帘的第一句话,是帮主发的公告,说今天晚上大家要一起去干嘛干嘛;第二天再上线,又是要一起去干嘛干嘛……
好不容易上线一回,帮会没活动了,点开帮会仓库看看……我还是去刷点贡献好换装备吧……
这完全没有乐趣可言!
玩家想干嘛,就让他们去干嘛,以此为前提帮会靠资源优势给玩家提供一条方便一点的路,这就是工会给出的服务;不给任何人定枷锁,当然也不能违反某些原则性问题……比如说集体开红杀小号、去野外地图虐小号帮,这样的事情,影响集体声誉,当然不可能为了某小部分玩家的要求
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