第二百八十三章 难题 (第1/3页)
现在大家扎堆打驻地,倒不是说剑荡升级太快压缩了大家准备时间,就算剑荡下周一没5转,中国区等级前三的玩家也都已经46了,最多到周三。
玩家上线最多的周末不打,拖到周中玩家没那么多了,想打就难了。
这基本上是最后的机会,任何有点儿想法的工会都会拿出所有的力量来准备。
打驻地,首先你得出地契钱、请工匠的钱、资源、发悬红请人来帮忙。
生活帮想打驻地,首先这个地契的1000万金……
这并不是问题。
所有生活帮——最起码封测——驻地地契,都是靠所有帮众众筹,算后期5万人的帮会,一个人出20金……简直就是拔根头发一样,一点问题都不会有。
工匠钱,这个……硬要众筹是可以的,最起码形式上是可以的,但肯定不会有多少人相应,因为……这个钱并非系统规定,管理可以贪污;
不管管理最后会不会贪污,玩家都不可能积极响应。
并且钱能解决的问题永远不是问题,关键是你找不到这么多工匠。
生活技能最火的当然就是铁匠、皮匠、裁缝这三个能打装备的,其他的,也就是傀儡师稍微靠点谱。
石匠和木匠,绝大多数正经生活玩家不会去练,正经工作室则是压根就不会去练,
因为学这个……有且只有帮派打驻地的时候能赚点儿,后面起帮派建筑的时候人家大公会不急于一时了;小工会不会开多高的价码,大公会有自己花人民币开工资的专职工匠,不需要人。
真正学这两门的,都是些休闲玩家,怀抱着对雕刻这种艺术的崇高向往……
你就算开工钱,都没几个玩家会来给你打工。
这是一难。
二难,资源。全城在市场上流通的木头和石材资源,最多就是每天四五万份,而一个最小2000亩的驻地都需要至少7000多米的围墙,光量都需要至少40万份;
并且你还不能贪便宜买白色资源,要不然boss空血一个AOE直接把围墙秒了,白搭。
一定得一级一级往上升,算起来,
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