第一百九十章 名匠 (第2/3页)
都是小意思,但是有一张,看着非常有用。
“精巧:大师级以下(含)使用皮匠技能有10%概率获得双倍经验。出售价格:1万金。”
等同于加了20%经验,1万金,并不贵。
大师级最高的30级是83万升级经验,整个大师级阶段以下总经验是350万。
这个可以减掉70万,按照自己1银一点的价格,说它相当于7000金无可厚非。
但是如果再算上在低级皮上耗费的时间,这个机会成本……那就超过1万金的价值了。
忍痛花了1万金买下,回去就传给家丁。
这样身上只有17万,不够9次精炼的钱了。
不过本来就没打算精炼战意滔天到满。
如果按照现在打小怪来说,一箭过去是160-180;
如果是打云中子这个等级的boss,差不多2000是肯定有的。
以后随着怪魔抗越来越高,这点实力是有点不够看的。
战意滔天精炼3次,到3.2%的吸蓝,就算打小怪可以到200的伤害,一箭吸回6.4,那就相当于减了11%的蓝耗;
打大怪算他2000,就是64,则是已经超了,不要说永久续航,就是全程开着附魔都不是问题。
反正打小怪再猛都吸不回来,打大怪再弱鸡都能吸回来。
那3次吸蓝3次吸血?
5%吸血,打小怪就是一箭10点,一秒40不到没有必要花2万;打大怪就是100,每秒400不到;这个则完全无用,毕竟打大怪起来都是互秒,吸再多都没用。
有点鸡肋,还是先看看披风能精炼成什么样子吧。
再跑到裁缝的“苏三娘”店里,交出介绍信,得到的是同样的待遇。
把披风换下,点进精炼对话框,右边出现了属性预览。
如果是精炼0.1秒吹飞,那就是变成0.11秒;精炼0.05秒击退,就是变成0.06秒。
系统限制的太死了。
不过……
陆明竟然看到了第三条选项……
“属性重置”?
仔细移到后面的小问号上一看,“重置目标属性,随机生成评级近似的属性,提升效果随机,对新生成的属性不满可取消,取消不退回消耗。无损耗可重复进行。”
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