第1516章 天星涧 (第2/3页)
时候,他可能都会直接拔地而起,“滚蛋就滚蛋,你有能耐tm现在就开了我!”
以上四类,涵盖了几乎99%的帮战起因。
其中尤以一三居多。
第二类不用管,管理本来就是冲着打输去的嘛,不可能找什么非常严肃的理由,有时候管理还会直接跟帮里强力号偷偷挑明了说“就是放水”,这种架,输了之后那个管理有那闲情逸致总结半天闹出一大堆改革意见?
再来是第一和第三类,说句实在话,输赢真不是什么事儿。
爱赢赢、爱输输,玩家根本不在乎,甚至碰上第三类帮战有些人还巴不得输。
大家目的性本来就不是很明确,可能当时就想着随便打打混点声望什么的,没成想打完之后管理竟然一通bb说就是这些人怎么怎么着,谁心里能舒坦?
光bb也就算了,结果还搞出个每天**点名、还强行给人塞固定队,脾气大的估计直接就走人了。
最后第四种……没有必要总结。
大家都是带着怨气去打的,能力100%都发挥了出来。
打不过,那就是等级落后、装备不行,其他说什么都没用。
总而言之,帮战打完之后,最好是把时间还给玩家。
让他们自己去反思这场架打输了跟自己有没有关系。
至于玩家内部对喷……
不要去管。
打输了谁心里都不高兴,随口发泄两句没什么大不了的。
骂完两句,心里那股怨气骂出来了,反而还减了压。
玩网游,谁没被骂过?
这还不算骂,最多就算是指责,并且还是有的放矢的指责,你说你玩个奶妈,打架不加血,你难道是对的吗?
都是成年人,大家都有脑子,都能自我调整情绪。
过不到五分钟,立刻就会跟没事儿人一样,该组队一起刷本就刷本,该任务就任务。
没有人会记得自己五分钟之前骂过谁、被谁骂过。
会因为这么点儿破事儿闹出矛盾的,那肯定是两个人性格上天生就合不来。
压下了这一次,下一次呢?下下次呢?
不可能管理24小时都在吧?不可能每次都正巧跟这两位组到一起吧?
不把怨恨挑明了,到时候惹出来的乱子搞不好还更大。
想当好一个网游公会管理,肯定得负责任,但这个责任,得负到点子上。
拉车帮此刻的点,就在动员方式。
“大家不用那么紧张,其实没什么大不了的,就看大家都没什么乐子,随便找了个拜月的兄弟帮会联络联络感情而已,大家有空的就来玩一玩吧,没有要求,没事。”
说“没有要求”,到时候打不过玩家反而还会一窝蜂跑过来。
因为他自己会觉得输了是因为自己不在,他会有负疚感。
或者理解成自我感觉良好也行。
上纲上线说“不来就踢”,搞不好大家去了到时候也是半挂机状态。
并且这样还有个好处……
可以看看帮里愿意出来打架的玩家究竟有多少。
要不然大家还真拿不准帮会下一步该怎么发展了。
宣传口径如此,其实根本谈不上动员。
但架不住帮里人多。
甫一开口,一群人的胃口瞬间就被吊起来了。
帮会频道飘起了一大片“从来没打过帮战、要怎么打啊”的疑问,跟着第二波又是一堆以“老玩家”自居的在那里装逼说“就跟平时打大战场一样,指挥让干嘛就干嘛就可以了,实在不懂的,你进我队伍,到时候跟着我就行。”
说是指教,其实是钓妹子、骗奶妈……
本来动员完之后是分队的,到拉车帮这里可好,一嗓子出去,大家自己把队伍组了个七七八八。
这么弄,虽说也省事,但也有个坏处,玩家自己组出来的队伍,职业搭配普遍科学不到什么地方去。
不过也没办法,帮会玩家职业分布本来就有些偏科,硬要科学,到时候搞不好留下一两万人没人要。
反而闹出职业歧视的问题。
既然玩家们自己把这最艰巨的任务完成了,那留给管理们的任务基本也就没什么了。
反正也还早,并且现在荆楚城这边小怪等级也高了,大家都打
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