第1047章 另类游托 (第2/3页)
快、更立竿见影得影响人们的生产积极性。
反正我装备弄出来也卖不出去、或者说卖不上多少价钱,我干嘛花那么多时间去刷怪、去采集呢?
而通胀一方,最起码在一开始、在通胀还没有那么明显的情况下,物价涨确实是涨、但还不是不能接受,并且正是因为物价涨了、钱不值钱了,大家才会更努力得工作。
真的说通胀胀到了不能接受、再努力都看不到活路的情况下,大家才会失去对生活的信心,经济才会真的开始崩溃。
为了匹配这些新产出的价值,盛世也必须想尽办法给“软妹币玩家”印钱,平时靠日常工资副本和偶尔顺路杀个怪掉的钱差不多也够了,但是,只要一出现“计划外”通缩,事情就会变得非常麻烦。
当世界上开始有土豪疯狂刷天下喇叭对喷、一刷刷几十万软妹币的时候,霸绝苍穹心里也会咯噔一下,因为他知道,技术部的同事又得开始加班加点调小怪掉钱阈值、调任务卷轴爆率吐钱了——不过在他看来,技术部的人貌似就没有哪天不加班的。
实际上,盛世吐这些钱出来的行为,基本上可以理解为支付工作室和生活玩家这些“另类游托”的工资。
如果没有这些人、游戏里价值创生速度没有那么快,那那些土豪刷的那些天下喇叭,盛世直接就全盘笑纳了,霸绝苍穹的奖金肯定也可以更丰厚一些。
所以,严格来说,生活玩家的消费,并不能算盛世的收入,最起码绝大部分不能算,盛世其实非常乐于看见生活玩家把自己赚到的钱拿到钱庄去卖掉,因为那个手续费收入虽然看上去很低,但却是盛世最稳、赚的也最轻松的一笔收入。
但是,还有一点必须承认的是,生活玩家弄装备在一定程度上也会减轻盛世的管理成本,因为弄了装备不可能说单纯就是为了刷怪,刷怪不需要多少装备、根本不需要;
只要他们花时间去打架,不管打多少时间,都意味着新价值不会出现得那么快了,盛世就不需要“印”那么多钞票投放到市场上去,游戏内的金融体系稳定起来也不会那么辛苦。
这样的事情,霸绝苍穹当然不会对恋恋说,因为他知道说了人家也不会信,国服十城每天的总交易流水三四百亿金
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