第19章 VT的核心打野 (第2/3页)
于标准的优势成神逆风当狗的存在,本来装备就是劣势,野区还随时会遇到一个装备碾压来无影去无踪的寡妇,这日子根本没法玩了!
打着打着f4寡妇来了黑屏!!抓人的时候突然一个寡妇出现,中野黑屏,最后在寡妇抓暴四路的情况下,vt战队在25分钟的时候就在蓝色方的高低上打完一波0换5寡妇四杀的团战,推掉了蓝色方水晶获取了胜利。
看完这个视频,林植闵接下来又随机看了几个,但是后面的结果已经显然和林植闵预想的差不多了,唯一输掉的一局就是对面强行针对球球,三人围剿野区,连着抓掉了球球三次,最后游戏直接没了,打野隐身其他三路个人能够不领先还被反压,开始让vt进入了慢性死亡!最后对面战队以中路为核心的队伍直接一波团战的胜利拿下比赛。
输掉是因为打野炸了,而赢下的比赛更是简单,因为打野肥了,这就是一个以打野为核心队伍最直接的结局,或许这也是对于打野这个位置最简单的评价吧,毕竟林植闵自己也是一个打野选手出身,所以对这个位置理解的也是非常透彻,打野前期劣势如果不能给线上帮助的话,就在自己刷野正常发育的时候,在哪条路上对面都很有可能会随时出现一个2v1的局面,这个时候你处于劣势,如果强行打2v2的话,可能就是黑屏一个和黑屏两个的区别,帮或者不帮都要死,这就是慢性死亡,叫做打野位置的无奈。
当然换句话来说你如果是优势,可以随时抓人反蹲入侵对面野区拿经济,带节奏,这样游戏就会进入到你们的队伍的节奏,千万别小看这比赛场上虚无缥缈的节奏,有了这个东西,哪怕你经济不在优势,或者小小的劣势,你打的也会特别舒服,慢慢的会发现,你从劣势通过一波小规模团战,一个入侵的处理,让游戏变得更加简单,最后获取胜利!!
最后关掉电脑,林植闵默默的从抽屉中拿出了一个笔记本,记上了一些自己刚刚看完视频的资料,大体上是对于vt五个队员的评级,当然是站在一个教练的角度去看的。
首先表现最好的打野球球,是一个肉食性的打野,非常灵性,往往能够在前期取得优势后,便把对面野区反烂掉,抓住机会造成多次单杀,压的对面打野喘不过气来,然后帮助队友给予对面线上巨大压力,最后带领团队走向胜利,他的优势很明显,单杀劣势也很明显,就是抗压的能力很差,一旦被对面针对成功,他很难会立刻拿出一套可行的方案,立即开始隐身。
而作为团队的节奏带领点,他开始隐身的话,多半游戏就会开始gg了,其实这也就是为什么vt本身就是城市争霸赛中13年进入lspl呼声最高队伍,但却最后没有晋级的原因,就是因为在最后的b05生死局中,球球被对面四人强行入侵抓死一次后,开始常规隐身,队伍最后输掉了比赛!这就是他最大的一个弊病!
当然对于这名选手林植闵其实还
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