设定详解——诅咒篇

设定详解——诅咒篇 (第2/3页)

可以感知咒力存在,但仅限于感知存在。)

异变阶段:灵级,魂级,魄级,邪级,咒级,觉醒,飞升。

此阶段诅咒的等级将带来悬殊的咒力差距,并根据等级不同,会获得不同的特殊效果。

灵级:转移咒力。

魂级:负面效果增强,经由负面效果所带来的痛苦,远超于其效果描述的程度,是一种心灵和感官的双重打击。

……

【特性】

1、同一种诅咒在世界上至多存在三个,包括异变后的诅咒。所以两人诅咒相同的情况还是微乎其微的。而游戏诅咒,每种类型只存在一个,并且摧毁后会永远消失。

2、如果一个人中了两种诅咒,所承受的负面效果要远比单独承受任何一种诅咒更为强烈,甚至有生命危险。如果两种诅咒本身相互亲和,这种负面效果可能会减少。但如果两种诅咒本身就相互排斥,那么所带来的痛苦将非常可怕。

如果一个人的体内出现了两枚咒核,就会开始争夺体内的资源,无论两种诅咒是否亲和,中咒者的咒力都不会提升,反而会大幅度下降。

3、摧毁诅咒和探测诅咒类型都非常困难。

4、大多数解咒师是直接杀死中咒者,能够解除诅咒并保证中咒者不死的解咒师微乎其微。

5……

【特殊诅咒】

1、魔兽诅咒

罕见程度:十万分之一

中咒者可以变成魔兽,并且根据咒力增长,变幻的魔兽会随之变化。

2、游戏诅咒

罕见程度:七十万分之一

这种

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