选看章节1 (第2/3页)
加者一定要把自己的deck的内容写入deck表中。
除了deck表里面所记载的卡片之外,其他的牌是不能使用在主要deck、备用deck和融合deck。
●在每个Round(Match)前,deck的初期化。
在上个Round(Match)所更改过的卡片,要义务性的更改回原本的主要deck和备用deck。
在每个Round(Match)的第一个duel,是不可以把主要deck和备用deck做交换的。
●大会,包含1Match(最大3战)的限制时间为40分钟。
决斗中的间隔时间包含换备牌的时间。
在大会,间隔时间时间最大值为3分钟,以顺利决斗的进行。
●拖延决斗的进行的行为,惩罚条例适用
不论故意的有无,根据过度的长时间的考虑和浪费时,
有如果显着地浪费,由裁判的判断开始给予注意(警告)的惩罚。
如果感到对战对手拖延对战时间,请裁判进行确认。
●超过了限制时间40分的时候,不满足决斗的胜利条件的情况,
跟随以下的次序进行决斗的胜败判断,根据决斗的胜败数决定决斗的胜者。
折叠判定1
决斗的途中限制时间结束了的决斗的胜败判断:
1.继续到那个回合的结束。
2.回合结束时胜败没确定的情况,突入额外回合(Extraturn)。
3.额外回合→从对方回合开始实施3回合。
4.把在额外回合(3回合)结束的时候生命点多的玩家作为决斗的优胜者。
5.额外回合(3回合)结束了的时后彼此的生命点相同的情况,就突入骤死赛。
※生命点的增减发生的时刻就决斗结束。把生命点多的玩家作为决斗的胜者。
※额外回合突入条件:到规定时间结束时刻生命点的优劣,也那个回合继续到结束。如果回合终局时胜利没确定,必定3回合的额外回合回合突入。
※骤死赛中的判断:
作为成本支付的生命点也成为生命的增减。在支付了生命的时刻,的生命点多的玩家成为决斗的胜者。
※额外回合(Extraturn)的结果,决斗的胜败数如果成为了1胜1败的时候经由判定2
的处理决定Match的胜者。
折叠判定2
决斗开始前在(牌组调整时间中)时如果到了限制时间的胜败判断:
1.额外决斗→4回合实施。
※生命点从8000开始。4回合继续,在结束时的生命点多的决斗者成为的胜者。
2..额外决斗(4回合)结束了的时刻彼此的生命点同样的情况,就
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