第两百六十六章 难度

第两百六十六章 难度 (第2/3页)

不仅如此,慕东所说的每一句话都会被这些傀儡复制话语,跟着他念出想要说的话。

既然无法猜中队友,又不知道玩家会不会隐藏在这些傀儡中。

如此一想,慕东开始有些畏缩,无法全力朝着傀儡多拉进攻。

傀儡影响下,很多玩家都缩手缩脚,直到三分钟后这些分身才消失。

这一招确实让人恐慌,慕东暗暗记下了这个技能,并且在战斗期间,暗暗记下了其他对手的位置。

“你们没事吧。”幻影散去,慕东重新跟队员们集合。

“没什么事,这幻影技能中看不中用,花里胡哨的却没什么伤害。”暗星非常自信的说。

虽然他领队战斗很厉害,但是有时候一些小问题上,却愚钝非常。

“总之一会小心点,最好是能记住队友跟敌人的位置,免得再度出现这个技能的时候敌友不分。”慕东提醒。

提醒到了这地步,暗星再蠢也应该知道这技能的用处了,这个大型木偶多拉,又不是平常的关卡boss,而是比赛中获取积分的关卡boss,还用地图boss的思维思考问题,很容易进入另一个误区之中,就像这次一样,是个小教训。

空隙之余,多拉一击重拳,朝着当前对它造成伤害最多的图腾狱蛇,在他们还在畏手畏脚时,图腾狱蛇已经对boss造成了许多次高额伤害。

每次都积第一的队伍多多少少有些优点,在这种偷积分的情况下,图腾狱蛇再度提升了一小波积分,领先其他人少量积分。

慕东这时也不再犹豫,朝着多拉进攻,几个暴击伤害,瞬间打掉boss三十几万伤害,获得了三十几积分奖励。

boss多拉的伤害,大多都是群体攻击,但是单体攻击迅捷且伤害高,动不动还有秒杀效果,慕东差点被阴一次,幸好反应快,使用了复活技能,不然差点翻跟头。

这些关卡的设计似乎是专门冲着杀死玩家而去,boss刚开始的技能看似积累,但是却很巧妙的引起了玩家之间

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