第三十八章:没有最贱,只有更贱 (第2/3页)
LV-1】(SS级)
技能效果:激活后普通攻击附带分裂效果,对第一个目标造成100%的物理伤害,并对目标5米内的所有目标造成10%的物理伤害,若目标周围5米内没有额外目标,则对第一目标造成的伤害额外提升50%,技能持续10秒,冷却时间30秒。
说明:技能效果随技能等级提升而提升,最高等级10,当前熟练度(0/50)
状态:猎神技,只能在激活猎神血脉的情况下使用,该技能索命追魂,无视闪避。
学习费用:3金币。
……
看完属性,凌川震惊不已,双S技能,虽不及三S的猎神血脉稀有尊贵,但他却是真正意义上的金字招牌,是顶尖高玩的标准配备,纵观整个神启大陆,几乎每一个从众人中脱颖而出的顶级玩家,手中都至少握有一个双S技能,不仅是因为双S技能的品级逼格高,更因为双S技能拥有比普通技能强大数倍的上限!
最让凌川不淡定的是,该技能不但拥有强大的效果和免疫闪避的特性,更是一个范围伤害技能!
范围伤害!要知道,猎人的定义就是单体输出最强的职业,没有之一!他没有过多的花里花哨,所有的攻击都倚靠手中的重弩发出,所有的技能看起来都只是普通攻击的附魔版,与绚烂夺目的玄术士,华丽优雅的射手相比,根本不在一个次元。就是大开大合,近身肉搏的战士职业,在技能特效上也比猎人强上万分。试想一下,堂堂虚拟世界,职业不够帅气,技能不够酷炫,不能装比,不能吸引异性注意,那还有什么乐趣可言。
所以,为了弥补这一点,猎人的武器攻击力天生就比同品级同级别的武器高上20%,又为了防止这种特性影响游戏平衡,除了特有的陷阱辅助之外,猎人一个群体攻击技能都没有。这也导致在大型野外战斗,大型活动副本,大型战役中猎人的地位尴尬至极。论布控陷阱,工程师比猎人更具专业性;论暗杀关键目标,刺客完全可以取代猎人;所以猎人最后只能沦为侦查兵,也就是所谓的活体真眼,用于防止刺客背后偷人。
现在,一个打破定式的技能突然出现在他面前,他怎么能不紧紧抓住!更何况该技能还与猎神血脉配套!
凌川激动不已,看了看包裹里躺着的14个金币(第一炼药+第一入职10金币,荆棘狂狼一只60铜币,入职任务20银币,原本剩80多银币),学满四个技能完全足够,于是不假思索,伸手便要去点第一个技能,想要依次
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